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《辐射4 3dm》辐射4(Fallout4)画面性能优化方法_辐射4 辐射4画面性能优化

辐射4 辐射4 3dm 辐射4 3dm攻略 2018-10-12 11:06:16

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辐射4(Fallout4)画面性能优化方法

[基础常识]必看

1. 降低游戏窗口的分辨率可有效提高帧率。

2. 绝大部分性能优化是以牺牲画面为代价的,请自行寻找自己可以接受的平衡点。

[可明显提升帧率的参数]

这些参数可以在“我的文档\My Games\Fallout4\”下的 Fallout4.ini、Fallout4Custom.ini 或 Fallout4Prefs.ini 中找到并修改。

如果没找到,可自行添加。

注意:若 Fallout4Custom.ini 中含有相同参数,会覆盖 Fallout4.ini 的设置。

iMinGrassSize

位置:Fallout4.ini 或 Fallout4Custom.ini 中 [Grass] 下

含义:该参数影响草地的密度。提高该参数可有效提高野外场景的帧率。默认数值为20。数值越大,草地越稀疏,帧率越高。

iShadowMapResolutionPrimary

位置:Fallout4.ini 或 Fallout4Custom.ini 中 [Display] 下

含义:该参数为阴影分辨率,数值为2的乘方结果(如:512、1024、2048、4096)。数值越小,阴影边缘越粗糙,帧率越高。

fDirShadowDistance

位置:Fallout4Prefs.ini 中 [Display] 下

含义:该参数为阴影绘制距离。数值越小,绘制阴影的范围越小,帧率越高。

iMaxDesired

位置:Fallout4Prefs.ini 中 [Particles] 下

含义:该参数为粒子数量,影响粒子效果的表现(如火焰、流光等效果)。默认数值为750。数值越小,粒子效果越差,帧率越高。

[贴图模糊的解决办法]

1.(如果你已经在使用ENB,则略过第一步)随便下载一个enb,然后只选择 d3D11.dll, enblocal.ini, d3dcompiler_46e.dll 这三个文件,把这三个文件放到你的游戏根目录下(和Fallout4.exe在一起)。

2.打开 enblocal.ini,找到 [MEMORY],确保 ForceVideoMemorySize=true

3.然后修改 VideoMemorySizeMb= 后面的数字。该数字为“你的显存大小(GB) + 你的内存大小(GB) - 给操作系统预留的内存(GB)” x 1024。但最大值不要超过10000

举例:显存2G,内存8G,准备给操作系统留3G, 那就是 (2 + 8 - 3) x 1024 = 7168

4. 修改完成后保存。

[原理]

游戏为了降低显存和CPU的负担,会动态将玩家周围的低分辨率贴图更新为高分辨率贴图;而由于显存大小的限制,没有来得及更新的贴图看起来就是一片模糊。

ENB核心可以将显存放不下的贴图临时存入内存,使得贴图能够及时得到更新,所以不会模糊。(但由于内存读写速度较慢,在市中心之类需要大量加载贴图的场景,可能会引起瞬间的掉帧。)

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