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辐射4主线、支线任务顺序流程图(最终修订版)
看到网上好像还没有这个,自己做了一张。
辐射4的任务分为剧情任务和杂项任务。
剧情任务又分为主线任务(与任何势力均没有直接关系)和支线任务(由某一势力下发)。
剧情任务的触发方式包括:
>> 游戏自动触发
>> 走近关键人物时自动进入对话,触发
>> 走近关键居民角色时听到他们的对话,触发(例如“通往自由”的触发)
杂项任务用来打开地图、增加经验值和收集物品,分为打击/保卫类任务、收集类任务和同伴任务。
杂项任务的触发方式包括:
>> 按E键主动与关键人物对话,触发
>> 收听指定广播频道,触发
>> 拾取特定道具触发
学院和兄弟会是两大势力,也是绝对互斥的两大主线结局。
铁路和义勇军是小弱势力,算是旁支结局。
因为义勇军是主角自己的势力,所以是永远不会敌对的,在主角与其它三个势力都闹翻的情况下,可以起到兜底的作用
网上有使用控制台使铁路和学院并存结局的攻略(义勇军是必然存续的),
实际上兄弟会和铁路是必须要灭一方的,我试了将“到此为止”completequest后,
startquest“飞船坠落”或直接“核子家庭”,都不行。也就是说对于触发结局来说,
对于某条线completequest只能用一次。所以网上选铁路是可行的。
“到此为止”和“战术思考”我推断可以同时完成,这样似乎可以做到兄弟会和学院并存,
正在试呢
同时完成是可以,但结局果然不行,跳过“飞船坠落”后,核子家庭不能触发,用控制台也不行。
说明:
1、将主线剧情分为三幕
2、删除几个之前误判的非主线任务
3、补充之前遗漏的一种兄弟会首次触发方式(早点名)
4、补充之前遗漏的义勇军结局后灭兄弟会任务(综合我们的力量)
5、补充由铁路线转为义勇军结局的一条线路(遮蔽的燃烧物)
6、“自由钟声响起”和“内贼”改为义勇军任务背景色,但仍排列在主线流程中
7、“第一步”是必会最先出现的义勇军任务(地点随机),保留,但字体置灰并加括号
8、“奥伯兰车站”是确实的“火力支援”的一个触发点,所以保留,但字体置灰并加括号
9、铁路线早期两个任务,不是剧情任务,但因任务很少,所以保留,但字体置灰并加括号
发一下非剧情任务图,话说还是触发限制蛮多的……
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