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首先开荒的定义:在目前的游戏内容下,开荒实则指的从创建一级新号,成功过渡到成型阶段的一个过程。而成型后依赖的装备,实际的技能点法,星座可能和开荒并没有任何关联。开荒,只是一个筹备与渡过的过程。
前阵子为了准备迎接DLC资料片的到来,将本地档清空,全部走了无修改性质的云存档。作为一个法师爱好者,第一个职业当仁不让的选择术士。用此贴记录下来核心点,以备未来更新BD的需要, 并帮助到一些喜欢开荒并需要了解的玩家。
所有职业开荒共享的共同点:
1-开荒基本以普通开始,到精英难度结束,并准备周全的进入终极难度, 和最终成型角色。
2-开荒过程中优先推进专精条(职业面板下方50点的专精线);尽快将双专精推到50-50 (如不需要推到50 以理想点为目标)以提升自己基础的数据,体质,敏捷,和 智力。
3- 技能加点在第一难度下没有实际需要超过3点以上的必要;第二难度优先 决定一个单体击杀技能,和一个辅助AOE 技能 和 一个群体控制技能。
4- 开荒对于新人的难点和不能理解的地方 实际是 抗性的堆叠。而不是技能的使用。
5- 精英结束后,要将相关抗性准备完善,以面对终极难度 整体 -50% 抗性惩罚的压力 。
6- 所有职业需要以最快方式集合所有需要的削抗途径为目标。
7- 妥善的利用普通常规掉落的物品提供的抗性;刷商店方式获得的特定抗性物品,以及声望装备,附魔。
以下是我个人 精英难度结束 时候的 装备和面板 供给术士玩家参考
物品具体属性
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