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《洛川群侠传攻略》洛川群侠传特别影响体验的十大细节_洛川群侠传

洛川群侠传 洛川群侠传攻略 洛川群侠传攻略攻略 2018-10-19 15:12:33

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有的东西可能不是bug和文案错误,但是特别影响体验,体现开发组一点不注意细节。

1.家里应该有个储物箱吧,我到了杭州背包就捉急了,到了后面我还活不活了?

2.物品分类整理能细一点么,这样清理背包也好用一些吧。东西可以先按类别分,再按种类分(比如刀是刀剑是剑),再按城市分,最后一样的在一起呗。这游戏的分类就做到了第一步,其他的都混杂在一起?

3.通关的小游戏可以在说明标记一下么?

4.有些没卵用的任务物品,任务完了可以清掉么,比如双儿字谜和灵隐寺雕像。

5.有些重要物品,比如烟花这种,不能剧情紧凑一点,或者时间宽一点么,洛阳花会老师傅答完题还要找小孩,就不能老师傅一次性答完把烟花给你或者小孩以后还能答题么,我现在这个档都没烟花,杭州没碰到夏绿茶,也不知道能走多远。我现在玩游戏都不敢不看攻略,但是攻略和修改器这东西就是降低游戏体验感的好么?

6.送礼系统有的东西你不要,你退回就好了对不对。当然,这个渣优化解决了另外一个渣优化,有的蛇龟雕像,老胡药方这些卖不掉丢不掉的东西,可以把别人当垃圾桶。

7.做东西可以学了以后在所有城的制作点都能制作么?难道杭州的锅和四川的锅有什么不一样?我武汉还有东北菜馆重庆菜馆呢。为了不显得太杂乱,我建议除了所有城制作点都能做之外,最好制作界面上方有个分页,可以在各个城市切换,这样既不会把菜单拖太长,又不会让人把时间浪费到跑路上。

8.建议出个一键跳动画的功能,成都大赛sl恶心的地方不是厨艺难,而是动画太长了。当然,出这个功能一定要测试好,别整得一堆bug还要我们测试。

9.图鉴里面,希望有欣赏功能,比如已经下过的棋局,可以有个下棋的动画,已经弹过的琴,可以听系统是怎么弹的,毕竟弹琴是有轻重缓急的,小游戏那个弹琴就是弹棉花好么。

10.送礼的界面为什么就没有拆分和分类筛选了?真的是因为网页游戏技术瓶颈?

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