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《使命召唤游侠》使命召唤12故事背景剧情分析_使命召唤12

使命召唤 使命召唤游侠 使命召唤游侠攻略 2018-10-26 21:09:45

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使命召唤12故事背景剧情分析

事实上,整个BO3的剧情流程都是由AI科沃斯自编自导的一场戏,其中绝大部分素材或者原型都是采集自Taylor执行过的任务。从时间上来看,大致发生在公元2054-2065年(第一第二关流程应该在最后一关之后),大致内容(现实剧情)以“2054年新加坡DNI项目泄露被迫引爆NOVA6毒气”,“2054年恐怖分子袭击载有DNI原型的列车,Taylor原小队阻止失败负伤并最终加入DNI计划”,“2057年左右Stone带人叛变”,“2058年左右Taylor和Hendricks解决事件,Taylor疗养,Hendricks离队”,“2063年Taylor重新入伍,和Hall等人组成新小队”,“2065年Taylor新小队和Hendricks新小队在埃塞俄比亚解救Said部长和Khalil中尉”,直至“2065年因AI科沃斯的暴走(或说是崩溃)导致Taylor脑死亡”。

AI科沃斯其实是一个意外产物,CIA原本计划在人脑中植入DNI是为了获取情报、并不需要人工智能,却因为DNI误打误撞衍生出了自我学习、自我成长的AI科沃斯。AI科沃斯能接触到任何连接到DNI数据中心的每个人的大脑产生的诸如记忆、情感、思考等东西,因而产生了类人思维,并且思考“我的存在是什么(战斗是否有意义)”和“我是否能找到一个避难所(对我有安全感的地方来躲避这一切无休止的战斗)(逃避是否有意义)”,也就是说AI科沃斯已经产生了人类最原始的“或战或逃反应”,然而“他”在模拟过程中先后把这两个结果都否定了(BOSS对他喊,你的存在就是个错误;博士对他说,根本没有什么冰封森林的存在),于是“他”觉得没有必要再活下去了,打算以人类自杀的方式来结束自己,最可悲的事情就这样发生了,“他”自杀以后又活了过来,因为人工智能是无法掌握自己的命运的(在现实中估计研究人员发现DNI系统当机了,于是重启了下,对应剧情最后显示系统净化中)。

还记得COD12的宣传语么?“Weapons don't have instincts,Weapons don't have loyalty,Weapons don't have judgment.Soldiers do.What happens when the soldier becoms the weapon?”其实这是一句暗示,AI科沃斯一直认为自己是人而不是机器,“他”试图通过模拟Taylor的经历来证明自己,但是恰恰相反的是,“他”在模拟经历中得出了相悖的结论(“我”是机器)。于是AI科沃斯崩溃了,“他”选择自杀、结果发现连选择死亡的权利都被剥夺了。就像一个已经想通一切、决心跳楼的人,跳了好几次都被人抢救回来了。“他”迷茫、困惑而痛苦,如同行尸走肉(在最后的剧情中,军官问他名字时,过了段时间他才回答“泰勒”)。如同当年被告知DNI计划真相的Taylor,在世界和平和个人自由(秩序和自由)中纠结的,CIA没有错、个人也没有错,那么谁错了?(看过FZ的可以联想下切嗣和黑圣杯之间的剧情),其实在这儿AI科沃斯也一定程度上受到了当年Taylor思维混乱的影响。就像告诉你你最爱的人、魂牵梦萦的人在很久以前的车祸中就丧生了,你梦见的一直是个亡者——当所有的幻想和信仰都被毁灭以后,你还剩下什么?一副皮囊?

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