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《使命召唤游侠》使命召唤12好玩吗? 使命召唤12试玩心得_使命召唤12

使命召唤 使命召唤游侠 使命召唤游侠攻略 2018-10-26 21:11:46

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使命召唤12好玩吗? 使命召唤12试玩心得

本来按照我的习惯,都是先打完单机剧情再开始网战的,奈何这代的奖杯要求真实模式通关战役,而这模式一个人打就是活受罪,一下午吭哧了2关直接弃了转网战,由于前面有beta的洗礼,新系统已经非常熟悉了,一直打td熟悉地图,玩到现在28级,基本上能解开的武器和兵种都解了,个人感觉和测试版比起来还是有很多改进的,由于本人现在国外留学,基本不存在网络问题,所以只谈网战本身的内容

兵种方面最大的变化除了图标以外基本上都还是老样子,测试版初期最op的职业nomad春哥复活倒是被削弱的不轻,现在复活一是断连杀,还有一个就是角色死亡后不再像beta那样和普通尸体无异,而是冒很明显的青烟,基本上接触过复活的玩家都知道这孙子要起来了,完全没有以前春哥反杀的机会除非你碰到傻子不知道守尸体或者对方正在换弹,现在这职业也就适合中远距离对枪失败复活保kd用

武器方面,大家可以注意到几把beta里的超级武器,razorback和m8a7在正式版都放到了最后才能解锁,也算是平衡了一下,总体而言这代武器个人感觉后座力是系列里面很小的了,基本上除非超高射速的武器以外没有必要加握把配件,玩到现在个人感觉用的最舒服的枪是icr-1和man,o,war,前者有着稳定的4枪击杀,后者加了大口径配件的话一枪爆头一枪身体直接秒,机枪里面有一把叫戈尔工的很有意思,两枪死但是射速极其的慢,适合在网络流畅的情况下卡点打,根本就是无人能敌,另外一提,本作加射速的配件是不减稳定性也不扣威力的,所有慢射速武器都值得将其作为必选,说到2枪死,beta里的第一把半自动狙击到了正式版以后从以前胸口以上1枪死变成了身体2枪,爆头一枪,和Gorgon一比简直就像玩笑一样

以我目前的游戏体验来讲,本作的消音器配件要么是直接减威力,要么是减射程减的非常厉害直接导致绝大多数对枪你都需要多一发子弹才能杀人,个人是推荐除非高射速糊脸武器否则都不要带消音器,而且cod玩到现在,绝大多数玩家也都很有经验了,即使地图上没有开火的红点,也基本能判断消音枪的方向,意义不是很大

正式版在手柄配置里面新加入了一种jumper+tactical,键位变成了l1跳跃+r3蹲趴,这个配置非常适合用原装手柄的玩家!自从用了这套配置,我在适应了一段时间以后完全可以做到跳射接趴地,大大增加了一挑多的生还几率,操作虽然比起键鼠和改装手柄来还是有些别扭,但是好歹也能爽一把,而且如果你玩命运的话就知道,cod这跳趴和trails,of,osiris模式紧急时刻同时进行按方块救人+右摇杆瞄准+r2射击+左摇杆左右晃动躲狙击比起来简直弱爆了!

目前为止个人感受就这么多,本作虽然还是主打立体化作战,但是没有11那样和猴子一样到处乱窜的动作游戏设定,所以蹲点的情况肯定要多起来,希望大家今后能和谐游戏

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