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远古推荐《影之诗》_影之诗鹰酱远古快妖卡组推荐

手游攻略 影之诗 影之诗攻略 2018-07-30 13:24:04

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在《影之诗》暗光卡包追加后,新的单卡对不少职业都带来了较大幅度的提升。无限快妖卡组虽然得到的增强不多,都是也算有所补强。下面就为大家带来由“新野美饼”分享的《影之诗》鹰酱远古快妖卡组推荐。

影之诗鹰酱远古快妖卡组推荐

对于任何快攻而言,前期的横向展开能力和中期的斩杀能力(疾驰/潜行/直伤)都是非常重要的。强力的快攻往往两者兼备,但她们之间也有高下之分。

快妖的横向展开能力无出其右。凭借水之妖精等1费随从,以及妖精语森林使者等妖精制造手段,快妖可以在前期高效利用费用,快速铺开场面。这种站场能力与妖精的旋律等Buff手段配合良好,第4回合铺出4个2/2对于快妖而言实属家常便饭。

铺场是快妖赖以生存的根本之一,不过,这种铺场能力有些过头了。大量的1/1虽然能让对手在前期无所适从,但一旦进入中期,如果未能抽到旋律,那么这些占据格子但又无法有效提升场攻的1/1便会贻误战机。实际上,快妖在第5~6回合经常会面临空有场面和手牌,但场攻不足、也没有格子倾泻手牌的窘境。

换句话说,快妖横向展开能力卓群,但缺乏足够的纵向威胁——也就是高攻和疾驰随从。破魔虫和人渣(妖精使役者)都有能力打出高伤,但他们同样需要格子才能进行运作,而且虫虫的站场能力偏弱,人渣的费用偏高,因此往往只能作为斩杀手段,而非扩大优势的手段使用。

虹灵巨蜥是快妖少有的纵向威胁,但单单3张并不足够。为此,今天介绍的这套牌投入了远古精灵。她可以将大量小随从转变为单个大随从,在中期可以腾出格子,更好地利用费用。此外,由于快妖拥有大量“入场曲效果比身材更有用”的随从,中期以后,她们在手中往往比在场上价值更高,因此远古还能起到变相补牌的作用。

新牌历战的训鹰师同样可以增强快妖在中期的进攻性。3费2/1疾驰虽然效率一般,但在中期格子有限,或是后期只差2点伤害的情况下,这张附赠的猎鹰就比1/1白板强得多了。

相比补强后劲,鹰匠更擅长在前期站场。1/3身材是所有快攻都梦寐以求的,特别是对于拥有精灵女孩·小梅、昆虫王、荆棘之森的快妖而言,1攻并不会在随从交换中吃亏,反而3血能占到便宜。

除了进一步强化快妖的前期抢场面能力,鹰匠还为快妖提供了中期解决宙斯等大随从的手段。虽然要付出1个进化点和3费,但比起在套牌中放入笨重、经常卡手的殒命之舞还是好多了。

总体而言,相比过去的快妖,这套牌有了更强的弹性和后劲,在后手,以及对抗骸王死等劣势对局时更有机会取胜。与此同时,这套牌也保证了对超越法等偏慢套牌的优势,在当前的无限制环境中地位不错。

打法要点

前期铺场,利用小梅、虫王、荆棘等牌抢夺场面,追求攻击频率的最大化,并尽量限制对手的攻击频率(=解场频率)。中期利用场面和疾驰、潜行随从尽快抢血。

虽然前期抢场面很重要,不过要慎用对空射击,它容易亏损场面,留到中期价值更高。

前期优先使用哥布林、鹰匠等生命值较高的随从。

除非可以第3回合做出4/5,否则前期慎用远古。巫师、龙族、死灵等职业都拥有轻松解决大随从的手段,面对这些对手时最好避免在亏损太多攻击频率的情况下使用远古——除非场面已经不重要,准备用手牌斩杀。

根据对手的套牌类型选择精灵少女·莉莎的使用时机,例如对精灵、超越法/节奏法时,前期使用莉莎效果不错,但对复仇鬼、神社教时,则要留到中期再用。不过也不要刻意留莉莎,节奏优先。

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