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仙境传说RO爱如初见,新手攻略

手游攻略 仙境传说RO爱如初见 游侠仙境传说RO爱如初见 2018-10-30 15:02:29

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仙境传说RO爱如初见好不好玩?相信很多RO的玩家都会有这样的疑惑,毕竟之前还有一个守护永恒的爱,那么这两款游戏一样嘛,抱着种种的疑问,小编为大家整理了一下仙境传说RO爱如初见的简单评价以及一些新手建议,一起来看看吧。

仙境传说RO爱如初见,新手攻略

仙境传说RO手游好玩吗

首先呢,就像不少同学说的那样,同一时期的同一IP,很难不做横向对比,我也不能免俗地先和隔壁的对比一下吧。

隔壁的(仙境传说RO:守护永恒的爱)当时我去玩,是玩了第三遍的时候才开始玩到后面的,否则都是玩十分钟就卸载,因为前期很无聊,说实话,现在有那么多游戏可以玩,让我一直戳怪戳到10级去转职(30分钟),我是很受不了的,不知道是否有人有同感?后面是朋友约着一起玩,才玩下去的,到后面呢,因为他们挂机要组我这个牧师,所以还是比较有存在感的,再后面掉了卡,也有惊喜。这还是不错的。

但我对这个游戏的认知也就只到这里了,这就是个挂机游戏!每天6小时,挂卡片,还有就是升级。心动的粉丝别喷我,后来我知道有公会战,但我玩到70多级都没加工会,也不知道这个事情,怪我咯?我是流失了才知道,还有什么GVG、爬塔……然而,我都没玩到……说一句,我还参加过PK,就是进主城和陌生玩家打那种,我一直死……总感觉这个游戏一直有个声音在呼唤我:滚吧,我不欢迎你!后来呢,加上朋友也没玩了,就自然而言流失了。

我总结一下,我流失的原因其实很简单,也可能很无脑,主要有几点:一是视角锁死,也不是ARPG式的2.5D视角,很难受,因为我本来接触网游就比较晚(05年左右),并且比较容易接受3D视角,所以来玩心动的时候就怎么玩怎么别扭,有时候想逛逛看看风景也很难受;二是,挂机太肝了,你们能想象我一个牧师,基本不参加什么活动就挂机挂到70多级么,终归会累的,而且我也要工作和生活;三是挫败很多,比如寻路不自动,我有点找不到地点,就是一直跑,后面知道可以激活音乐精灵然后传送,但还是会忘了,跑得有点烦,这过程中还不能自己调视角看风景;引导不到位,有玩的我也不知道;还有就是存在感比较低,一开始我觉得是我充钱太少了,后面看了贴吧里面的好多吐槽,我觉得还是随便充点就好,不充或许更好,因为我这种玩法,貌似真的也不需要充钱……

仙境传说RO爱如初见介绍

再来说腾讯的吧,在说这之前呢,还是要感谢一下心动,因为玩过心动,对这个游戏多了一些理解,也多了一些探索欲望,没那么小白了。先说优点吧:

1、视角和场景。终于可以自由视角了,可以安心自由看风景了,画面也比较精致。还有一点就是还原度很高,我端游玩的不多,但还是记得伊斯鲁得的那个房子旁边会上下砸的大锤,还有去骷髅岛那里的船,等等;还有普隆德拉的精炼房;还有斐扬的竹林、菜地、还有茅草房、有汉字的酒楼,好多,都很还原。

2、相机,拍照系统很不错,特别是那个free视角,刚看到的时候很惊喜,感觉就像你在游戏里拿着相机一样,很神奇;还有一次,下雨了,相机表面有露水,我还真以为我手机湿了;最后还有个细节,你们发现没有,自拍模式的时候你是拿着自拍杆的。

3、人物建模:说实话,我是真的觉得场景和建模比隔壁好很多,比例也好,线条也好,光线也好,看起来都比隔壁舒服一些,有个细节,对面的模型看起来很像素(模拟器上看的),隔壁的衣服边缘很模糊,还是一块一块的。当然,这只是我的个人感受

4、副本:副本要配合,这一点我都能体会到,但个人觉得难了一些,上手有点困难,重来了一两次才找到技巧,但不得不说,很有意思

5、组队方便:组队比较方便,要挂机啊,要打本啊,喊一声,就会有人(我是法师),缺点就是,有bug,比如退出会卡

6、传图方便,不多说,对我这种除了相看风景的的时候想自己走走,其他时间都想躺着的,这点不错,不过吧,我觉得要是地图到过才解锁,我觉得会更好,因为这能增加我一点探索乐趣

7、剧情上有一定优点:比如YY烧烤巴风特、铁匠淫荡地砸大锤;海利翁有还原也有创新;鬼女有反转等;闲散式叙事(不希望全是这样)但整体来说,过了第一天就没啥可说的了

8、一些活动还可以,比如moba那个玩法,但一开始进去还是有点懵逼,不知道怎么玩,引导不够,后面才发现,比王者简单

仙境传说RO爱如初见不足的地方

其他还有不少吧,有时间再补充,现在开启吐槽模式,说不好的:

1、前期:还是比较无聊,都是做任务,打怪,很模式化,据说新手村是还原端游,但因为我得情怀不深,我的感触也就不深了,还是打怪升级……没新意,也没乐趣

2、任务线路:感觉就是这里跑那里跑的,迷迷糊糊,晕头转向;不知道为什么,端游也是东跑西跑,但感觉没这么烦

3、玩法:第二天没玩的,第一天跑完任务还逛逛,第二天就做了下乐园团、小恶魔,就没玩的了,而且这两个玩法个人觉得还不好玩,很无聊,个人觉得有趣的玩法还不够

4、公会:公会感觉可有可无,没有以前玩国战游戏那么对公会有感情,要不是为了泡点那点经验,我就不想去公会

5、剧情:上面也说了,剧情有一定优点,但缺点也很明显。因为我本身就是剧情向玩家,玩什么游戏都会看剧情,我以前玩ro端游的时候,也会觉得挂机无聊,所以没事的时候也会去找剧情做,后面也在论坛研究过一些,我打算好好说一下这里。

首先,冒险任务讲的都是一个个的小故事,基本没有关联(下水道的故事是卡尔西的伏笔?),这个没有问题,端游也这样,但一定要有另外有一条故事线,没有另外一条线展示大的世界观是不行的,关注过端游剧情的应该知道,ro的世界观是很庞大的,萌萌的外表后面是暗黑的世界,现在的这个剧情感觉看不到这些,我一直以为你们的“故事”模块是留给这些的,然而,我目前55级了也没看到,你们是就没做还是剧情策划不够?我真的想说,写小说也好,做游戏也好,没有世界观承载和展示不行。

如果你们想做一个精品游戏,这是很危险的,不得不说,网易这方面真的做的很好,目前的神都夜行录我也玩了,真的比这边做得好;其次,故事的展示很粗糙,现在是18年了,任务你想用打怪、对话来忽悠我们是不可行的,除非你也是在呼唤我放弃,当然,可以看到你们做了一些表现上的努力,比如中间冒出的头像说话,书信接任务等,但很多地方还是很粗糙,像我这么对剧情挑剔的人还是不能接受的;还有,对于看剧情来说,这些剧情是不够的,哪怕你加上故事那个模块里面的内容也不够,我觉得合理的安排,应该是我每天上来都有做的,故事做完可以做一下探索的啊,端游那么多故事,你们可以还原一些啊,场景都还原了,这个应该不是事儿吧;最后,端游里面,你可以和NPC尬聊聊出一个故事来,这里没看到,我觉得是很大的败笔。

6、上面说场景还原的不错,但还缺一个很重要的东西:生气,还是那句话,18年了。你去看看楚留香、武林外传,进城是感受得到在城里的,有人问,有活力,现在的么?呵呵,我敢保证,要是你们仔细看的话,没玩家跑就是死城

7、UI:我觉得UI太心动了,并且,本人不喜欢蓝白地板,虽说简单,但不精致,这点可以参考网易的

8、job:成长上,我没玩装备,所以不发言,但我也玩技能啊,二转后,job升级那个归宿,我想砸电脑……我觉得,这点心动比这边做得好,转职后会有段时间job升级比较快

9、我能说我有钱不知道怎么花么?我目前六百多万Z币,我挂机又不耗蓝,都不知道这钱有啥用?RO币也几万,好像可以弄头饰,但我觉得我的法师帽子很好看,不想换……我装备随便穿就可以了,有材料就精炼,没材料我也没感觉,还有打造和附魔了好像我也不能一下强起来,怎么破?

仙境传说RO爱如初见个人评价

不好的也还很多,但还是充满希望的,等我缓缓,说一点其他说不上好不好的吧

1、寻路:我本身是比较适应自动寻路的,现在也很难适应非自动寻路。我记得中学时候玩魔兽,还有ro端游我就很不适应,经常迷路,没朋友带,我基本不太上线。看到评论里有老玩家喷自动寻路的,我在此呼吁腾讯,做两套寻路吧,自动和手动,像我,没自动会很难受的,老玩家不喜欢自动,那自己关掉自动,不知道老玩家同不同意?

2、交易:个人对这个问题也很纠结,是开自由交易好呢还是不开?开的话,更好玩,但有个头大的问题,打金工作室,我记得我诛仙弃坑就是因为这个,之前冲元宝1块钱几千金子,过段时间去,能换5位数了,在后面能换6位数了……反正很坑,这个希望策划们好好想想,我是开不开都能接受,但你们要为我们的利益考虑一下。

以上便是小编为大家整理的仙境传说RO爱如初见新手攻略以及游戏内容评价,是否有帮到有需求的玩家们呢,更多内容可以关注游侠手游哦。

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