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LOL8.22版本更新:维克托削弱,胜利女神奥莉安娜上线

游戏资讯 LOL 游戏嘟嘟 2018-11-13 11:13:46

  今天LOL国服进行了8.22版本更新,这次更新是季前赛的最后一个版本,有一些较大的改动,维克托被削弱,雪人努努等冷门英雄被加强。再加上S赛冠军奖励以及赛季奖励,所以在此次版本中将有大量福利可以免费领取,一起了解下详细内容吧!

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   公告原文:

   英雄

   离群之刺 阿卡丽

   补刀协助机制已移除。W在前期的冷却时间提升。R在前期的伤害降低,在后期的伤害提升。

   综合

   已移除 不再拥有4点补刀协助伤害

   W - 我流奥义!霞阵

   冷却时间 17/15.5/14/12.5/11秒 ⇒ 21/18.5/16/13.5/11秒

   我流秘奥义!表里杀缭乱

   基础伤害 100/150/200 ⇒ 85/150/215

   无双剑姬 菲奥娜

   略微改进了破空斩的目标选取机制。

   Q - 破空斩

   优先级 破空斩仍然会最优先选取R的破绽目标,然后是被动的破绽目标,但现在会次优选择一个中了R效果的目标,即使该目标身上没有可触发的破绽。

   更低的优先级 在以上优先级序列之后,破空斩会寻找距离内的一个低血量英雄,距离内的一个可被补刀的小兵,距离内的一个英雄,再之后是距离最近的单位(未改动)

   戏命师 烬

   BUG修复中。

   被动 - 最后的轻语

   一 烬暴击时的移动速度加成现在会基于他普攻开火时的攻击速度,而非普攻命中时的攻击速度。

   二 如果烬连续暴击多次,他的移动速度加成将在每次暴击时重新计算,而非每次暴击都会刷新首次暴击时的移速加成的持续时间。

   三 修复了一个BUG,该BUG曾导致:烬带【丛刃】的首次攻击会获得一个强化的加速效果。这是对我们在8.20时所做的修复的一次修复,那时我们只纠正了这个互动中的攻击力转化部分。

   四 修复了一个BUG,该BUG曾导致:烬带【丛刃】的第三次攻击不会获得 一个强化的加速效果。

   诡术妖姬 乐芙兰

   W的伤害降低了。

   W - 魔影迷踪

   基础伤害 85/125/165/205/245 ⇒ 75/115/155/195/235

   扭曲树精 茂凯

   E的冷却时间降低了;前期的伤害提升了。

   E - 树苗投掷

   伤害 6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值 ⇒ 7/7.25/7.5/7.75/8%目标最大生命值

   冷却时间 11秒 ⇒ 10秒

   雪原双子 努努和威朗普

   攻击力提升了。Q咬英雄的治疗效果提升了。

   基础属性

   基础攻击力 57 ⇒ 61

   Q - 吞噬

   基础治疗 37.5/60/82.5/105/127.5(+0.35法术强度)(+5%额外生命值) ⇒ 60/96/132/168/204(+0.56法术强度)(+8%额外生命值)

   对非英雄单位的治疗效果 200%基础治疗效果 ⇒ 125%基础治疗效果(数值未改动)

   血港鬼影 派克

   灰色生命值不再从最大生命值中获得收益,但从攻击力中获得的收益更多了。W的移动速度降低了;不再从攻击力中获得收益,而是从穿甲属性中获得收益。E的晕眩时间会从穿甲属性中获得收益,不再从技能等级中获得收益。R会从穿甲属性中获得收益。

   综合

   推荐物品 已更新!

   被动 - 溺水之幸

   最大灰色生命值 25%最大生命值+21%每100额外攻击力,至多到50% ⇒ 80生命值+8生命值每1额外攻击力, 至多到60%最大生命值

   W - 幽潭潜行

   消耗 75法力 ⇒ 50法力

   移动速度 60/65/70/75/80% (+4%每100额外攻击力) ⇒ 全等级40%(+1.5%每1穿甲)

   E - 魅影浪洄

   消耗 50法力 ⇒ 40法力

   眩晕 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒 ⇒ 全等级1.1秒 + 0.1秒每10穿甲

   R - 涌泉之恨

   新穿甲收益率 斩杀阈值 (和对未在斩杀线以下的目标造成的伤害值)提升,每1穿甲提升1.5伤害

   巨魔之王 特朗德尔

   Q的伤害提升了。

   Q - 利齿撕咬

   基础伤害 20/30/40/50/60 ⇒ 20/35/50/65/80

   收益 0/0.1/0.2/0.3/0.4总攻击力 ⇒ 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5总攻击力

   机械先驱 维克托

   第二段Q在后期的基础伤害降低了;收益率提升了。R的伤害降低了;收益率提升了。

   Q - 虹吸能量

   第二段基础伤害 20/50/80/110/140 ⇒ 20/45/70/95/120

   第二段收益 1.0总攻击力+0.5法术强度 ⇒ 1.0总攻击力+0.55法术强度

   R - 混乱风暴

   每段基础伤害 150/250/350 ⇒ 130/210/290

   每段收益 0.7法术强度 ⇒ 0.85法术强度

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