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《17173 DNF》dnf男漫游TB6超详细刷图加点攻略_dnf dnf男漫游 dnf男漫游刷图加点

DNF攻略 17173 DNF 17173 DNF攻略 2018-11-06 15:20:25

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dnf男漫游TB6超详细刷图加点攻略

我先分析几个争议很大的技能。依次是浮空截击。TP银弹。走射以及TP走射。TP鹰枪。猴戏2死亡突袭。TPBBQ。TP基础精通等技能

一丶浮空截击的取舍

分析理由一:移动距离大幅减少。楼主之前非常喜欢这个技能所以一上线就点满了他和回旋踢。但是最后发现这个技能的移动距离大幅度缩短。原因是因为回旋踢攻击次数下调到2次(现在只转1圈了)我刷了几把图。更本用不习惯。经常还没滑过去回旋踢就没了。楼主SB更是点满了回旋踢回旋速度提升百分之43。基本秒踢。然而浮空截击的介绍是移动距离是按秒算的。所以楼主的回旋踢更本不怎么动(回旋踢点1可能会好点。)

分析理由二:SP的紧缺。漫游TB6加了猴戏123几个技能使漫游本来就不多的SP更加紧缺。截击一级25SP满级34需要850SP(对于不点满的。我点满了都不怎么动。你不点满还不如不点)850SP已经足够满猴戏123的任何一个技能了。猴戏3是必满的。猴戏1(1W百分比。8秒CD)猴戏2(2W4百分比。30秒CD)而且就算不加猴戏12。契约点鳗鱼也很难剩下850SP了。

分析理由三:花式的加长导致不必频繁触发。首先我们加浮空截击的目的就是用回旋踢更好的触发花式。而当前版本的花式已经不需要频繁触发了。那么回旋踢的使用频率大幅降低。移动回旋踢的实际收益也会大幅降低。。分析理由四:现在大多漫游不选择舍弃截击。是因为已经用习惯移动回旋踢了。现在不放一个回旋踢他不知道乱射怎么放。所以这个习惯要慢慢改正。当年花式出来的时候不也是慢慢习惯柔滑吗?

结论:当前版本移动回旋踢已死。

二丶银弹TP的取舍。分析理由一:总输出占有百分比变低。如果放在上个版本基本无争议加满。因为上个版本漫游输出比较墨迹。我们会有第二次或者第三次上银弹的机会。而且非常吃银弹的常规技能(不算12觉)也只有乱射疾风2个。大多漫游是加银弹走上去乱射。然后BBQ浮空连。然后再银弹乱射。银弹还是比较够用的。银弹配合乱射也是漫游主力爆发技能(有时候还会等乱射银弹CD好再进图。打有些走位好的精英怪非常头痛。鹰枪CD疾风打不着。银弹乱射打完补个多爆特么发现还没死。之后只有慢慢磨20S再来一发银弹乱射)总而言之银弹的伤害在漫游总伤害中占有不错的百分比。然而这个版本不同。漫游输出和输出速率大幅提升就算算上一觉二觉。一套下来也几乎没有第二次上银弹的机会。银弹能大幅度提升爆发的常规主力技能增加到了4个(乱射走射压制疾风)4个技能连着放银弹显然不够用了。只能提升其中一个技能。也就是说银弹在漫游主力爆发伤害中的分量变少了。一套下来银弹的伤害占总输出的百分比大幅缩水。刷一把图更是如此。

分析理由二:TP银弹对银弹的增幅变低。TB6基础银弹加了5发。然而TP银弹依旧1点1发。如果只算银弹数量上个版本的提升是5分之1。这个版本的提升是6分之1。既然增幅变低了那么TP银弹的地位也下降了。

分析理由三:漫游TP点紧缺。。这个版本鹰枪TP走射TP的崛起让我们的TP点变的十分紧凑。上个版本我们有足够的TP去点银弹所以并没有什么问题。但是这个版本已经不能再盲目的去点TP银弹了。4点TP银弹能点2级TP鹰枪或爆头。这是十分可观的伤害。特别是鹰枪还要足够的等级来穿插技能。4点TP银弹绝对不可能超过2级TP鹰枪的伤害。如果算使用频率也比不过爆头。

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