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《dnf官方》dnf精灵骑士搬砖养猪攻略_dnf dnf搬砖 dnf精灵骑士

DNF攻略 dnf官方 dnf官方攻略 2018-12-03 12:17:47

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写在前面:精灵不适合搬砖!精灵不适合搬砖!精灵不适合搬砖!

主要是给符合以下几点的玩家准备:

冲着立绘/二觉来的、到了较高等级才发现剑盾系统且不愿意投入大量时间练习练习的。

连锁能力较差的手残。

愿意投入一定资金进行附魔与镶嵌,但也只是限于闪耀徽章,且不会专程为了能附魔在异界装备上的技能宝珠而购买节日礼包。

养猪、凑冒险团的。

不愿意投入大量时间到异界,顶多做出几件异界装备的。

趁着活动练到满级,闲来时想要拿来搬砖又觉得麻烦的。

精灵只有魔战冰雪别云以及禁卫6、9才是正教,其它都是咸鱼,特别是风枪9

贴吧中存在一些流行的非正统教派,每个都存在这样那样的缺陷,却也在自己的专精领域走得很远,这里分析一下,绝对客观公正,不吹不黑。觉得哪个有利于搬砖养猪的请自行选择

防御:

各种高强/增幅首饰防具+各种减伤装备,达成绝大部分被击1伤害,并通过各种途径堆满自动防御直至溢出。自身生存能力极强,但保护队友的能力较任何一个加满铁壁推进的精灵相比,并没有明显提升。

机制为精灵骑士板甲精通大幅提升体力与物防。

蔷薇:

圣灵战士的功勋-精灵骑士+全身红绿双气息装备+大骨戒+一把高强别云+加满蔷薇护甲普通技能与特性技能。

圣灵战士的功勋-精灵骑士的装备属性,即将由自然守护TP+1改成蔷薇护甲TP+1。

贪食戒指与无尽贪食戒指即将由破招50%黄字改成增加暴击伤害。

蔷薇红气息随动,蔷薇等级与TP等级是否随动暂时未知。

机制为破招伤害为1.5倍,与蔷薇最大环绕数不随动。

一刀:

二觉改版后伤害很高,而且一身蓝绿双气息+镇魂曲肩几乎可以无限强控,又一个大师球的诞生指日可待!

剑盾:

利用只加1级的小技能作为前置技能来实现无限剑盾。

机制为剑盾的挥盾与突进无CD。

正式开始!

【转】

二觉技能改动:

[精灵骑士基础技能改动]

* 骑士信念

- sp消耗20-10

* 骑士守护

- ON/OFF 机能增加

- OFF时 复活后独角兽直接消失

* 愤怒冲撞

- SP消耗15-20

* 守护神鹿

- SP消耗25-20

* 剑盾猛攻

- 剑盾读条阶段增加(延展读条区域)

在当前延展读条处取消时保持该层数不变

- SP 消耗25-20

- 习得间隔 3LV-10LV

- 根据习得间隔增加数值

- 根据习得间隔修改最大和精通等级

- 剑盾持续时间变为600秒

- 层数保持时间0.5秒增加

- 基本快捷键从←→x变为空格

- 减少mp消耗

- 修理费用减少

- 通过指令输入减少mp消耗和冷却时间修正

* 剑盾连锁 TP

- 删除

* 战吼

- 战吼攻击力增加量由每2级1%-每1级2%

- SP消耗25-15-计算方式变为复利式(乘算)

* 战吼 TP

- TP消耗 2-1

* 防御姿态

- 剑盾猛攻习得时效果移动到防御姿态

* 审判

- 审判debuff攻击力从独立攻击力变为武器攻击力

- 最大触发回数增加并固定(20回)

* 自然守护

- SP 消耗25-15

* 破盾冲击 TP

- 空中施展时最大攻击力增加量50% → 100%

- 最大使用可能高度减少

* 精灵之跃 TP

- 空中施展时最大攻击力增加量50% → 100%

- 最大使用可能高度减少

* 一刀两断

- 分离攻击力和控制效果可以对建筑生效

* 一刀两断 TP

- 对建筑物类增加伤害删除

* 藤蔓缠绕

- 不再抓取击倒敌人而是抓取到面前并进行拘束

- 独立攻击力-武器攻击力

- 蔓藤机能删除

- 霸体删除

* 进化之刃

- 剑的效果和模型不符合的现象修正

* 天马流星落

- 最初使用后攻击次数变少并固定的现象修正

- 基本6级效果→3级移动

- 基本9级效果→6级移动

- 天马流星落9级新增加效果

施展后攻速移速提升

* 大自然的加护

- 等级随动

- 全程

- 增加对1觉主动 2觉主动技能(觉醒技)的技能攻击力加成

- 队员效果对守护者职业不作用的效果修正

* 玫瑰护甲

- SP 消耗量1级-100 2级-10

* 伟大的意志

- 异常状态接触时增加一定时间内免疫异常的机能

* PONY

- 下马机能增加

- 搭乘时刺击攻击增加(z键)

- 技能取消可能

- PONY冲刺攻击增加(→→x)

- 后撩踢回转效果不正常的现象修正

* buff关联bug修正

- 一部分机能增加攻击力的机能变为复利式(即乘算)

加点方案

职业:骑士 精灵骑士 星辰之光>大地女神

等级:86

毫无争议的通用技能加点:

通用技能

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

物理暴击:Lv10

物理背击:Lv1

普通技能

盾挑:Lv1

强踢:Lv1

命运之轮:Lv1

盾击:Lv1

盾牌格档:Lv1

防御姿态:Lv1

破武之轮:Lv36

精灵骑士板甲精通:Lv1

盾牌转换:Lv1

骑士之道:Lv1

骑士守护:Lv1

骑士信念:Lv8

骑乘召唤:Lv15

愤怒冲撞:Lv36

战吼:Lv20

守护神鹿:Lv1

审判之盾:Lv34

破甲冲击:Lv31

剑盾猛攻:Lv1

神木刺击:Lv29

铁壁突进:Lv1

一刀两断:Lv1

自然束缚:Lv1

天马流星落:Lv8

生命审判:Lv14

壁垒突袭:Lv1

特性技能

强化 - 愤怒冲撞:Lv5

强化 - 破甲冲击:Lv5

对一些争议技能的的选择的原因阐述,及一些重要技能与自行取舍技能的说明:

物理背击Lv1:

蹭力天使左槽附魔卡片、幸运角色、打在南瓜称号上的春节宝珠技能等级。

强踢Lv1:

有减少移动速度50%的技能效果还能增加自身20%回避率,有攻击力与击飞效果的只是脚踢,有减速失明增加回避率效果的只是沙石,减速效果不是异常,机制与压制符、瘟疫之罗刹减速相同,双子缓无效。技能耗费sp少,CD短,效果拔群,然而伤害依旧是过低,非辅助精灵不推荐加满,不符合搬砖技能范围大、CD短、拥有一定伤害的要求,甚至用来补刀也稍显乏力。

只能作起手/辅助控怪技能使用。

在GBL2房间踢怪非常方便。

建议将键位设置为→+Z。

☆破武之轮:

CD比猪撞短,总伤害比猪高,然而爆炸只是接触到最前面的怪物便会发生,就像暗殿骑士的暗影禁锢一样,一旦被一个冲得特别前的怪物消耗掉效果便大打折扣了。TP在攻击力方面成长也只有每级8%,略低于猪撞的10%,还无异界装备加成。加满普通技能即可,TP的话,除非是对快速上debuff有强烈需求的辅助流,否则不推荐加。

推荐在一群怪物聚在一起时使用。

☆盾击猪撞:

由于猪撞的CD过于坑爹,满了盾击后精灵控怪能力的提升的而且确是非常巨大的,然而伤害低得感人,只有基础攻击的2倍,即便是学了TP看着还是和x相似…且因为眩晕时间只有1秒,只能用来打断怪物技能的施放,主要还是用原有的1级用来快速突进。

而猪撞,有一定的伤害,眩晕时长1.5秒,在赫拉斯(冷却时间)2件套、苍野3、无尽3的加成下,伤害不低,CD较短,施放不墨迹,用着非常顺手,变成了一个优秀的搬砖清怪小技能,完全符合搬砖要求,加满并满TP吧

蔷薇护甲:

被击时也顺便对敌人造成不低的伤害,百分百破招。毕竟是搬砖而不是加入蔷薇教,不用刻意堆,也可以不加TP。被击较多的,请将多余的技能点投入到这里吧。

☆审判之盾:

配合真·卡勒特的幽灵长剑使用守护神鹿来蹭附伤,伤害爆表,实际伤害超过了神木刺击和非跃起施放的精灵之跃。附伤为黄字,可由队友触发,可触发特效。

审判之盾的附伤为debuff。

据说二觉改版剑盾会由3次攻击合并为1次,伤害不变,担心触发审判附伤次数不够的话,可以配合电锯型武器(吉赛尔的机械电锯,真·卡勒特的幽灵长剑)与自然束缚进行鹿的蹭伤。

二觉后附伤由独立攻击力变成武器攻击力,审判附伤次数上限固定为20次。

伟大的意志:

极大提升刷图流畅度的技能,在玩具解不了异常的后期地图很有用,二觉改版后的施放后5秒内免疫异常也让人眼前一亮。要么1级不加要么加满,个人推荐加满,毕竟搬砖要省时间而且尽量减少消耗。

☆破甲冲击:

修复战吼2次白字加成bug那次更新增加18%技能攻击力,本身就有与猪撞相仿的百分比,还有减防debuff。跳跃状态下至最高处施放,伤害由平地施放的150%改动为200%,再加上满TP50%的技能基础伤害提升,不用连锁也能打出爆炸伤害,而且范围大,操作简单还能减防

神木刺击:

方便好用的大范围清小怪次高百分比无色技能。

☆精灵之跃:

精灵骑士最高百分比的非无色技能,CD比神木刺击短,二觉改版后跳跃状态下至最高处施放,伤害由平地施放的150%改动为200%,再加上满TP50%的技能基础伤害提升,不用连锁也能打出爆炸伤害,可惜操作需要练习。

用不好就练!毕竟是TP加成如此之高的技能,而且也有E2散件。推荐加满并加满TP。

实在练不好的,放弃的TP可以加到骑乘召唤上。

剑盾猛攻、一刀两段、自然束缚可自己选择加多少级。

剑盾猛攻请务必至少加1级,作为被动可以通过格挡来减少盾牌格挡、自动防御、铁壁推进的CD,每成功格挡一次-5%CD,上限-30%CD

只是用来搬砖的话,就不用加满来连锁了。

剑盾教除外。

☆铁壁推进:

摁着技能不动、摁着技能+→不动,摁着技能+→→→→→→→…的攻击频率不同,第1种适合虚无2房间推箱子,第3种可以在极短时间内打出如技能演示那样鬼畜的技能攻击段数,推斯洛特1图的魔刹石史莱姆非常方便。

☆一刀两断,二觉改版后可以控不可抓取的怪,伤害爆炸。

☆自然束缚,二觉改版后藤蔓抓取攻击力提升33%,实际效果貌似优化为了类似于毒王的天罗地网

飓风旋枪一般用在boss房间配合审判之盾作为终结技能使用。

天陨断空斩CD过长,放弃。

☆自然恩泽:

二觉改动为全程维持+等级随动,堆高了的话,攻击力(不冲突),移速和攻速提升卓越,几乎相当于一套圣物的提升了,建议加满。

二觉改版后生命审判与壁垒突袭可以选择原地施放,实用性大大提升。有把好武器的可以加满壁垒突袭,推怪+清怪能力卓越。

自然守护加高了能明显提高刷图流畅度。

sp不够的可以从自然守护、蔷薇护甲、自然恩泽、壁垒突袭里扣。

再来看看一些异界套的特点、配合的技能加点及其对应分析评价:

〈1〉精·无上剑道-苍雷(手抽套)

①3件套:

分析:

对愤怒冲撞、守护神鹿、审判之盾、破甲冲击这4个1~30级的小技能有30%的伤害提升,但由于守护神鹿的百分比过低,主要是用来蹭审判之盾的附伤次数,而审判之盾的主要输出途径是审判附伤而非挥盾、弹射伤害,因而实际上,手抽3的主要强化方面为愤怒冲撞和破甲冲击。

总结:

对愤怒冲撞、破甲冲击这两个小技能有着高达30%的伤害提升,但机制非常奇怪,需要多加练习,且CD没法跟上的话会比较无用。

优势在于白图清小怪速度较快,加满猪撞、破甲并加满对应TP,基本上能够做到一个猪撞/破甲就搞定一个房间。

缺点也是非常显而易见的,容错率低,上手难度极高。

②6件套:

分析:

对神木刺击、自然束缚、一刀两断、飓风旋枪、天陨断空斩这5个30~50级技能有了30%的伤害提升。

随着韩服自然束缚+33%伤害的改动,国服的改动也是指日可待,可以把这个通常加1级控怪的技能放心加满。

一刀两断同理,改动后可以抓取建筑物了,特别喜爱的可以加满。

除了神木刺击以外,藤蔓一刀风枪天陨都不吃肩腰鞋几门宝珠的提升,相当于少了3级,不可不说是个遗憾,因而基本上可以放弃了。

个人觉得最大的亮点为审判之盾的-30%CD。

评价:

去西奈…哪个变态设计出来的…极度不实用,非心智坚强者不推荐。

〈2〉精·苍野幻兽套(猪鹿套):

①3件套

分析:

比赫拉斯(冷却时间)多了一件,换来的是愤怒冲撞与守护神鹿加多20%的伤害,实际意义远远大于手抽3。

评价:

非常优秀的3件套,样样俱全,让人挑不出一丝毛病。虽然只强化了猪鹿但对这两个技能提升真心惊人,性价比极高,适宜加上赫拉斯左右槽(冷却时间),加满猪撞TP用于清小怪。

对比起E3装备,做出来所需的异次元碎片更少,可以更快做出来也可以算是一个小小的优势。

②6件套、9件套:

分析:

更加厉害了,打起来更加舒服,然而加成的仍然是猪鹿,虽然依旧不错,但提升终究是有限,且做出来所需时间过长,边际效应开始体现,显得比较臃肿。

在没有各种时装称号宝珠宠物光环徽章堆战吼的情况下,苍野9的战吼效果优于全身绿气息战吼。

评价:

定义为无需全身绿气息战吼+肩腰鞋技能宝珠齐全的平民用战吼换装buff套。

6件套和9件套的战吼是加算。

战吼对黄字白字蓝字特效均有加成。

〈3〉精·兽血禁天套(骑兵套):

分析:

下马后开始计算CD。

等级随动,持续时间不随动。

表现为buff,会被吃掉。

可祛除附身效果,有驱散作用。

x不受基础精通与TP-基础精通加成,受攻速影响,带击退和压制效果,不吃魔战肩和真男人。

主要伤害来自x和旋风。

践踏为固伤;前跃碰撞部分为百分比,冲击波部分为固伤;后撩踢、奔袭、旋风刺击均为百分比。骑马技能伤害均不低,但终归不如x好用。

旋风刺击是脱手技能。

①有延长骑乘召唤持续时间效果的有:

3件套,+25%持续时间。

9件套,+20%持续时间。

②有增加骑马普通攻击力效果的有:

3件套,+15%x攻击力。

9件套,+20%骑乘状态下x和技能的攻击力。

③有减少骑乘召唤CD效果的有:

6件套,施放猪撞后骑马-10sCD。

9件套,施放鹿挑后骑马-10sCD。

④有增强技能攻击力效果的有:

6件套,+20%技能攻击力。

9件套,+20%骑乘状态下x和技能的攻击力。

⑤有减少骑乘状态下所使用的技能的CD效果的有:

6件套,-15%CD。

9件套,-25%CD。

⑥有增加猪鹿攻击力效果的有:

3件套,增加猪鹿15%攻击力。

⑦有延长骑士守护独角兽存在时间效果的有:

6件套,+5s持续。

评价:

懒人套,制作周期长,同时也是伤害最高的搬砖套,过图极安逸,持续输出能力极强,缺乏爆发。

请根据自身需求选择套装件数。

〈4〉无上剑道-荒古套(风枪套):

①3件套:

分析:

主要增幅对象为致命突刺,一个然并卵的维持浮空、在鹿冷却时间内蹭审判之盾审判附伤的小技能,提升的而且确非常明显,可惜…依旧是意义不大,实战提升基本上可以忽略不计,非真爱党不推荐。

减少精灵之跃20%CD,这才是风枪3的主要意义所在。然而这3件套给跃带来的-20%CD的增幅,却是能够由2件减CD较多的E2残忍之弑散件替代。

有些时候我们不能只盯着异界套装看,要留意一些E2散件,它们中的每一件都是是对单项技能的单个方面有着无与伦比的提升的。以减少CD为例,即便是提升最小的3件E2残忍之弑散件,1-(项链0.96x手镯0.95x戒指0.95)=0.15165,也能够给单项技能带来减少15.165%CD的提升,更不用说E2散件上衣下装各9%,肩腰鞋各8%的提升了。

风枪3件套方能做到的减少20%灵跃CD,赫拉斯(冷却时间)2件套便能达成15%,E2残忍之弑防具散件实现起来更是轻而易举,因而,不要盲目着眼于套装。

评价:

实际上还是用E2残忍之弑防具散件的好,特别是空降教的,真心没必要做风枪3,想要实现类似效果,做2件E2残忍之弑防具散件已经是绰绰有余了。

②6件套:

分析:

对灵跃的攻击力有了足量提升,逐渐趋向于主流玩法,做出来需要花费的精力更多。

评价:

玩玩飞天邪教的可以不用管了,本身就是伤害高CD短无连锁也能打出优秀伤害的休闲玩法,玩个养猪娱乐的邪教就不需要这么累了。

〈5〉无尽守望者套(手残套)

①3件套:

分析:

减少猪撞与破甲20%的CD,同时还减少最后一层连锁的难度,并且增加30%剑盾攻击力,不能更棒了。

会将C数上限由5C减少到4C。

评价:

开始玩时所有玩家都适合的装备,推荐放在首饰的位置。

②6件套:

分析:

-20%神木刺击一刀两断飓风旋枪的CD,减少最后一层连锁的难度,并且使连锁成功时的攻击力增加了15%,还增加了低C连锁成功时的成效,另外还增加了20%剑盾攻击力。

会将C数上限由4C减少到3C。

评价:

非常好,连锁难度更低,在低C位更强,可以用来练习连锁。但同时也剥夺了通过C数上升而进一步提升伤害的可能性,只有9件套的3C才能和正常的4C相仿;且加成的主要都是集中在一些使用频率相对较低、受加成相对没那么高的中技能上,另外也存在制作周期稍长的弊病故而个人推荐程度不如3件套。

综上:

固定装备:

赫拉斯左右槽(冷却时间)

无尽守望者3首饰套

剩余部位可以选择手抽3,猪鹿3,或各种E2散件、圣物散搭。

另外推荐一些较便宜的实用装备:

真·冥炎逐日项链:近距离攻击时有3%概率增加50四维,持续20秒,无CD,最大叠加次数3次。精灵的绝大部分技能都属于一个身位之内的“近距离攻击”,算是比较适合,唯一的缺点就是不刻意用铁壁触发的话,精灵只是中频攻击职业,通常只能维持在全程+100四维的程度。拍卖行成品极少。

真·冥炎逐日指环:近距离攻击时增加12%黄字。成品货源较少,拍卖行的一般都是+10增幅力量并且完美镶嵌了的昂贵装备,建议自己动手或者托付给别人做出来。

真·窒息的悲鸣项链:8%黄字。拍卖行有大量成品,且在有人急甩的情况下,+10强化的甚至有可能比0强的还要便宜。

真·窒息的悲鸣手镯:9%物魔双暴击率。

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