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DOTA2 2017年4月10日更新日志:7.05游戏性更新
综合:
- 树精卫士加入队长模式
- 防御塔基础护甲降低2点
- 现在附近有1个敌方英雄时防御塔的护甲再提升1点(每个敌方英雄现在提升3点)
- 防御塔基于附近敌方英雄提升护甲的范围从1200提升至1400
- 圣坛的基础生命值恢复从100减少至90
- 技能增强从每16点智力提高1%提升至每15点提高1%
- 20级到25级所需的经验值从10895减少至10000(1600/1900/2200/2500/2695 到 1500/1750/2000/2250/2500)
物品:
迈达斯之手
- 额外经验从2.5倍减少至1.75倍
- 额外金钱从190提升至220
淬毒之珠
- 减速持续时间从4秒减少至3秒
- 每秒伤害从3点提升至5点
静谧之鞋
- 合成配方中的守护指环替换为风灵之纹
- 不再提供护甲
- 完好时生命回复速率从12点提升至14点
- 完好时时移动速度从85提升至90
- 破损时移动速度从55提升至65
动力鞋
- 属性加成从9点提升至10点
压制之刃
- 额外伤害不再与寒铁钢爪叠加
英雄:
--
亚巴顿
- 力量成长从2.5减少至2.3
远古冰魄
- 寒霜之足的每次伤害从37.5/50/62.5/75点调整为30/50/70/90点
- 寒霜之足的冷却时间从13/11/9/7秒调整为10/9/8/7秒
炼金术士
- 酸性喷雾的作用范围从625调整为400/475/550/625
- 化学狂暴的冷却时间从45秒增加至55秒
祸乱之源
- 15级天赋从+25% 经验获取提升至+30%
- 20级天赋从+75 虚弱降低攻击力增加至+90点
酒仙
- 大地元素的粉碎击现在对建筑物有+90/180/270的攻击力加成(基础攻击力提升了300%,原为总伤害提升了300%)
- 大地元素的基础攻击间隔从1.35减少至1.25
- 15级天赋从+12% 魔法抗性提升至+15%
- 20级天赋从-35秒 复活时间提升至-40秒
- 25级天赋从+75 攻击力提升至+120
- 25级天赋从+20 元素分离单位护甲更改为+2000 元素分离单位生命
钢背兽
- 刺针作用范围从650提升至700
- 15级天赋从+200 生命提升至+225
- 25级天赋从+25 生命恢复提升至+30
- 25级天赋从+20 刺针扫射叠加伤害提升至+25
育母蜘蛛
- 麻痹之咬减速从14/24/34/44%提升至16/26/36/46%
- 15级天赋从+325 生命提升至+350
- 25级天赋从+200 小蜘蛛生命提升至+225
陈
- 10级天赋从+25 移动速度提升至+30
- 20级天赋从-40秒 复活时间提升至-45秒
发条技师
- 基础力量增加2点
死亡先知
- 力量成长从1.9提升至2.3
- 15级天赋从-1秒 地穴虫群冷却提升至-1.5秒
- 15级天赋从+100 施法距离提升至+150
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