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一.英雄解析
肉山谷的英雄还是很多的,各英雄可玩性都非常高。
1.属性:
英雄升级无属性加成。初始回血回蓝20点/秒。
每点力量加血19,每20点力量加1点回血。每20点敏捷加1点攻速,每7点敏捷加1点护甲,每点智力加13点魔法,每20点智力加1点回魔,每点主属性加1点攻击,每点魔扛加接近1%魔法抗性。
2.英雄:
物理输出以小黑为代表,魔法输出以小黑为代表(为什么会是她,后面装备会讲),肉以黑鸟为代表。
单人玩建议用小黑,因其技能原因,通关,刷装,生存均十分突出。
二.技能解析
1.全技能概述
每个英雄4个基础技能,每个基础技能有三个符文 技能,12个符文技能。
基础技能上限6级初始全部1级。其余等级在 5/15/25/35/45 可加,不可能过装备提升
符文技能初始0级,可加20级,无上限,可通过装备增加。每层符文技能对应其基础技能达到1/2/3可加点。
符文技能为使用基础技能时触发。
基础技能Q 为小控基本不耗蓝,CD短
基础技能W 为耗蓝AOE,基本无CD
基础技能R 为位移技能,基本不耗蓝,CD短
基础技能T 为输出控制大招,需2秒施法,CD稍长
2.单英雄技能详解
以小黑为例。
1技能:
小范围群体持续掉血,攻击概率丢失,持续6秒左右,对应3层符文为:
符文1,当你处于1技能中时每级提升20点攻击距离(以前为50,现在然并卵),
符文2,召换一个不能动的仙女为你战斗,攻击有击退效果,近战,每级提升其50攻击力,持续6秒(弱爆了)
符文3,当你处于1技能中时,提升你的攻击力,每级提升其50攻击力(然并卵),
所以1技能其本无大用,不点。
2技能:神技
0.8秒施法,无CD,放出15支箭对扇形区域造成魔法伤害,每支箭造成(70/150/290/700/1400/2300+自身攻击力)的魔法伤害。同一敌人可受到多支箭伤害。
符文1,被动永久分裂箭,每级多攻击1个敌人。
符文2,施放2技有概率多,放一次2技能。每级提升百分之10概率,放多组箭时会消耗多次魔法,但只要够施法的魔法就能全部放出来(说简单点就是,比如此技能升到47级,提升470%的概率,那你放2技能时,
就必定会放出5组2技能,70%概率多放1级,达到6级2技能。) 神级,后期符文上来后,超级魔法输出。
符文3,2技能有击退效果,只点1级,高了击退距离远,会影响2技能输出。
3技能:神技
符文1,施放3技能后,对路径上的敌人定身并造成魔法伤害,每级增加0.1秒定升时间(打BOSS神技,技能65级以上时,可无限定身BOSS及小怪。)
9号武器没改时,武器升级,此符文加得特多,当时我2技能800多级,简直无情。10号武器改了。真是醉了。不过现在也能100级,够用。
符文2,施放3技以后4秒内提升攻击力与攻击速度,每级提升10攻速30攻击力,前期有用,后期无用
符文3,施放2技以后6秒内提升回血与魔抗,每级提升60回血,3点魔抗,神符文,前期主加
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