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《幻想神域ol》幻想神域ol伤害计算和镰刀选择推荐_伤害 幻想神域ol 镰刀

幻想神域 幻想神域ol 幻想神域ol攻略 2018-10-16 20:20:59

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【关于伤害计算】

最终伤害=《面板*技能%*(1+伤害值加成%-防御%)+附加伤害值)》*暴击伤害%*(1+属性%)*(1+造伤加成%-造伤减免%)+附加造伤值-造伤减免值

【关于伤害值加成和造伤加成】

从公式看出,伤害值加成是受到防御和减免同时降低的,而造伤只受到减免的降低,而且,其他加成也是受到减免降低的,这些东西堆得再高都会被减免,反之,增加造伤会对前面所有加成都有增益,所以两者优先考虑造伤加成,最好是平衡堆

【关于减免】

拿剑盾来说,满防75%,开盾30%,按照有些人的算法,就是105%减防,那怪还打个屁啊!所以这里防御

的75%是伤害值减免,盾是造成伤害的减免!从公式看出这是一个递减的算法,而不是单纯的加减法。再说下这个造伤减免值,拿盾的固定减伤来说,它是在经过一些列减伤之后,再减去这个固定数值=真实伤害,所以持续减伤的东西盾基本不会扣伤,因为它每段的伤害都非常低,再减去盾的固定减伤,等于没有,所以说盾对于持续减伤的东西有奇效!同上,伤害值减免和造伤减免,优先考虑后者

【关于换算】

以楼主现在50级黑火为例,附加每次2200左右伤害*10次,楼主面板22000左右,我们用它除以面板,换算成面板的系数可以方便计算,但是由于后期面板的提升速度比附加伤害提升快,所以面板越高,附加伤害换算的数值越低,下面提到换算的,都是小于实际数值的

【关于附加值】

从公式看出,2个附加值都是在括号外面,所以附加伤害值无视防御,且会受到其他加成,但是受到造伤减免,而造伤附加值不会受到加成,无视所有百分比的减免,我们叫真实伤害!但是它收到固定减免,看上面关于减免的说明,所以它对高%减免有奇效,你懂得,这种固定的数值我们也可以通过换算来变成系数,方便计算,但是从换算结果中你会发现,这个系数随着面板的增加越来越低!理由同上,所以这里的换算也是小于

下面我们来看看镰刀的亡灵选择,这里楼主总结了一下它们的属性(冒险+契约+亡灵技能)部分属性已按照楼主50级属性换算,下面提到换算的,都是估算或者小于实际数值的,大家根据自己的需要去选择,

【艾:+1%造伤吸血+(换算)2%面板吸血+6%减防(换算)<6%伤害值加成】

高减免下,面板吸血有优势,副手里风遁16次判定,光面板就32%,你懂的

【鲁:+(换算)5%速+10%移速+4%全减】

关于全减这个东西我也不知道怎么算,比较复杂,所以用小于表示,(换算)我方+<4%伤害值加成+<4%造伤+<4%防御+<4%减免+其他)

【萨:+5%HP+10%减免+6%减防(换算我方+<6%伤害值加成)】

感觉没有隔壁吸血好用..

【刹:+15%伤害值加成+每次攻击(换算)<15%面板附加伤害值】

每次攻击,所以高段数攻击奇效!不副手里对不起观众

【拉:+每秒(换算)12%面板附加造伤值*(1+速度%)+5%全减】

注意是造伤,高减免有奇效,而且受到速度加成,而且还有全减(同上),跟蝙蝠的DOT一起,持续伤害非常可观

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