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《激战2国服》激战2属性收益分析_激战2 属性收益

激战2 激战2国服 激战2国服攻略 2018-10-23 22:19:16

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有一天我看到了一篇《伤害的计算到底是怎样?伤害计算公式大全》文章,由此激起了我自己去计算激战2收益的想法



然后我从上面这篇文章上找到了几个公式

下面就是我一些不成熟的计算,也许有错误,欢迎指正

一个80级人物基础威力为1000

一个80级人物基础精准为1000

一个80级人物基础坚韧为1000

暴击率=(精准-916)/21

暴击伤害=150%+(暴击效果/1500)*100%

伤害=(技能伤害*正系数)/(目标护甲*负系数)

平均伤害=基本伤害*(1+(暴击率*(暴击伤害-1)))

轻甲提供的护甲920

中甲提供的护甲1064

重甲提供的护甲1211

以下所有问题都由此处给出的公式计算得出

①威力增伤收益的问题 威力的收益很简单,基础1000威力,增加100威力后收益为(1000+100)/1000-1=10%

我统计了护甲、首饰和武器上最高所能增加的属性

(由于懒得切换人物,护甲、武器为橙色,首饰为粉色)

三属性的装备

护甲数值为 419 299 299

首饰数值为 692 466 466

双手武器数值为 239 171 171

加上食物(常态100威力),工具(磨刀石接近100威力),符文(最高175威力)

杂七杂八威力可以加到2725威力左右 那么算最后100威力增加的收益

(2725÷2625-1)*100%=3.81%

战士增加150威力

(2875÷2775-1)*100%=3.6%

加上25层威能

威力为2875+25*30=3625

收益为:2.84% 也即为满buff最低增加伤害收益都可以达到每100威力2.84%

那么100威力收益从10%一直递减 到常态3.81%,25层威能战士加150攻击收益率依然在 2.84%所以威力 几乎是收益最大的属性,对于直伤角色威力最好都为主属性

②坚韧的减伤收益(每100点)

轻甲提供920护甲,基础坚韧1000

收益为100÷1920=5.2%

中甲为4.84%

重甲为4.52%

最高重甲坚韧副属性护甲可达3422收益为2.92%

重甲坚韧主属性护甲可达3836收益为 2.6%

3000护甲增加到3100护甲100坚韧收益为3.23%

3100护甲增加到3200护甲100坚韧收益为3.13%

3200护甲增加到3300护甲100坚韧收益为3.03%

每100坚韧减伤收益递减,从5.2%-4.52%-3.23%-2.92%-2.6%

③精准增伤收益

每100点精准可提升4.76%的暴击率

激战2初始属性就已经获得了50%的暴击伤害加成



④暴击效果增伤收益

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