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《剑灵国服》剑灵西洛版本刺客PVP攻略(基础篇)_剑灵 剑灵西洛版本 剑灵刺客PVP攻略

剑灵 剑灵国服 剑灵国服攻略 2018-10-28 15:28:46

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剑灵西洛版本刺客PVP攻略(基础篇)

大家好,我是一个PVP玩家,同时也是一个玩了四年刺客依然很菜的菜狗,眼看剑灵就要黄了,最近突然想起写点什么为比武的萌新做点贡献,所以写了这个,理科生语文差,多多包涵~ 剑灵PVP分为野外和比武场,此处只讨论比武场,不多BB,直接开始

学习比武之前,首先得明白一句话:知己知彼,百战不殆,意为如果对敌我双方的情况都能了解透彻,打起仗来百战都不会有危险。所以如果要想在比武场有立足之地,首先要搞懂其它职业的技能,比如最基本的,哪些是减速,哪些是破防的,哪些是反制穿刺,哪些是防御穿刺,哪些是无敌,更进一步,要了解对方技能的范围、CD、伤害、异常效果等等,本着这个原则,我希望不会比武的刺客萌新在对自己技能熟悉的前提下,可以先了解一下其它职业的技能,以至于在实战中能更好的应对。

一、先讲一下比武的基本技能之一 关于倒地状态的处理(扫地)

倒地处理就是俗称扫地,是比武由入门到进阶的必修课,如何处理倒地,如何合理的处理倒地在PVP中有着非常重要的意义。

处理倒地的原则基本是应对不同状况来选择不同的处理方式。例如当对方交过解控技能的时候,倒地处理应以迅速打出伤害为目的,若对方未交过解控技能,则需要一定的手段和技巧了。(←这里引用了大V前辈的话,版权问题所以此处特别注明)倒地处理的目的,通常是为了逼出对方后滚翻或其它解控技能,从而方便自己后续的输出或连招,要学会扫地,首先要搞清楚对方倒地状态的解控技能,在没有TAB的前提下,一般情况下的近战被击倒后,都有倒地起身,倒地反击,后滚翻,三个解控技能,下面说一下各职业倒地应对技巧:

剑士灵剑力士:倒地起身有两种处理方式,1.直接快速平a掉,使对方再次倒地,2.(此处精髓)使用虚弱替身,在对方起身时故意不打断,在对方即将起身的时候用虚弱替身,让对方主动的陷入虚弱,同时重置换位CD,双管齐下,此处需要注意的一点是,虚弱替身一秒反击时间,前面0.5秒反击成功是没有虚弱效果的,只能重置换位CD,只有后面0.5秒才会有虚弱效果,所以替身不能使用过快。倒地反击有五种处理方式,1.使用破防技能或者解除防御技能,比如空手直接踹晕, 3.使用无视防御技能打伤害或者接控制 3.直接拉地网(不推荐优先选择)或力士这种职业可以直接抓起接千军倒 4.停手,等0.8秒反击时间结束之后接控制技能 5.有必要的情况下可以平a一下接替身或者看时机接Q,再次进入隐身,然后在对方倒地反击进入后摇的时候接一个控制技能压倒地反击(此处建议接替身而不是Q,因为替身反击成功可以重置换位CD)

气宗拳师刺客:倒地起身处理方式同上,不再过多叙述,倒地反击处理方式,1.使用破防技能或者解除防御技能,比如空手直接踹晕 3.使用无视防御技能打伤害或者接控制 3.直接拉地网(不推荐优先选择) 4.停手,等0.8秒反击时间结束之后接控制技能(第5条之所以不适用,是因为这三个职业的倒地反击是瞬发的,网速不是特别好的情况下容易翻车,所以不要尝试去冒险)

注:上文中未提到的一个现象,剑士和灵剑的秒起,除了预判,目前没有比较好的应对办法

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