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《LOL》LOL开发者博客:为了更好的奖励_lol LOL开发者 LOL奖励

LOL英雄联盟 LOL LOL攻略 2018-10-31 10:19:25

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嗨,大家好!

如这期的“别闹了,拳头”视频中所说,我们正在对英雄联盟的等级和奖励系统进行重大的升级。具体来说就是,我们将移除30级的等级限制并且将金币和蓝色精萃融为一体,搭配上一系列其他的改动与改进。我建议大家继续阅读之前先去看看这期的“别闹了,拳头”!

本期的开发者博客针对希望深入了解我们为什么会做出这些改动的玩家做出阐述。同时也会详细介绍许多用于支持新系统的小改动。这就开始吧。

大局观:

去年的某个时候,我们开始研究玩家遇到的一些存在于英雄联盟最老以及最基本系统中大型,长期存在的问题——尤其是金币、奖励以及等级。部分问题很快就变得清晰:

用金币解锁符文感觉并不好,而且会影响解锁英雄

逐个解锁英雄耗时太长了,对新玩家来说尤甚

很多玩家坐拥巨额金币却无处可花

等级系统严重过时,而且对老玩家毫无用处

来谈谈我们打算如何解决这些问题吧。

季前赛开始时,我们会将符文调整为免费,依据大家对该系统投资的多少进行补偿。至于补偿的详细方案,请一定收看这期的“别闹了,拳头”。

我们还会引入无上限的等级。还记得30级的等级限制吧?已经取消了,取而代之的是经过改良的奖励系统,它会随玩家的等级提升而提升。每当你升级时,奖励将不再是金币,而是已解锁的传送门——名为魔法引擎。魔法引擎内包含了英雄碎片和蓝色精萃,而如果玩家达成了特殊里程碑,那还将获得诸如宝石或是大量的稀有表情这样的特殊奖励。

最后,我们会将金币和蓝色精萃融为一体。新的货币(名字还是“蓝色精萃”或“精萃”)可用于购买所有之前需要金币或蓝色精萃的物品。商店里的一切物品价格不变——比如,凯隐这样的新英雄价格还是6300精萃。



你想知道“升级为什么有奖励?”

开放等级上限和尝试升级奖励系统是有原因的:

首先,我们想为玩家提供除英雄以外的其他目标。如果升级能获得很酷的东西,比如一个独特的表情,玩家能更好地感受到投入的时间得到了回报。

我们还希望聚焦在奖励体验,掉落的内容,这样大家获取收益时会感觉更加实际和舒服。尤其是英雄,当你获得正在存钱想购买的特定英雄的碎片时,你会觉得非常幸运,因为无论如何你都准备买他,碎片还能提供20%的折扣。而且——因为英雄碎片可以分解成精萃,然后再用它来买你想要的东西 – 所以你仍然可以自由消费。

此外,新系统能让我们针对不同类型的玩家定制奖励。例如,我们不止一次的收到新玩家只想解锁英雄的反馈。所以,如果你是新手玩家,我们能够针对前几级的魔法引擎进行非常特别的定制以便你能获得更为强力的“初始”角色。类似的,如果你是高等级玩家,我们也能对奖励做定制化以便你获取限定的炫耀用物品。

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