首页 > 网络游戏 > 攻略库 > 炉石传说 > 有哪些设计《炉石传说》_炉石传说有哪些卡牌设计最终没有实现?

有哪些设计《炉石传说》_炉石传说有哪些卡牌设计最终没有实现?

炉石传说 炉石传说 炉石传说攻略 2018-07-30 09:01:35

游戏嘟嘟网(www.youxidudu.com)炉石传说攻略组来给各位喜欢炉石传说的小伙伴分享关于有哪些设计《炉石传说》_炉石传说有哪些卡牌设计最终没有实现?的精彩内容

本文关键词:炉石传说攻略,炉石传说,炉石传说有哪些卡牌设计最终没有实现?

炉石传说有哪些卡牌设计最终没有实现?

答:弃牌机制从来没有考虑过,强迫对手弃牌,这会让对手有太多负面的感受。还有暴击机制,当你攻击一名随从,你将有机会造成双倍伤害。后来我们认为这样会让游戏的随机程度变得更大。曾有一张卡设计为:当玩家用鼠标在它上面盘旋时会对英雄造成1点伤害,这个点子是资深游戏设计师Ben Brode想出来的。曾经还有一个设定是拖曳某张卡在场上漂浮时会掀翻整个棋盘。

以上就是游戏嘟嘟小编给大家分享的有哪些设计《炉石传说》_炉石传说有哪些卡牌设计最终没有实现?相关内容,如果喜欢,请收藏本站:游戏嘟嘟(www.youxidudu.com)

更多相关精彩内容请查看炉石传说精彩内容

游戏娱乐 搞笑 美女

扫码关注我们
广告位