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构建攻略《炉石传说》_炉石传说卡组的构建攻略

炉石传说 炉石传说 炉石传说攻略 2018-08-02 21:22:17

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炉石传说卡组的构建攻略

怎样构建一套还不错的卡组?

我的萌新徒弟总是在纳闷一件事,为什么同样的牌库,同样的职业,我构建的卡组明显比他自己构建的卡组胜率高很多?看完这一章,结合上一章的价值理论体系,相信很多新人都会有所提高。

好了,开讲。

直接先把结论扔到最前面,然后根据这个结论加以解释。

构建一副好的能够获胜的炉石卡组,需要有以下几点:

1.一个获胜的中心思想。

2.确保你获胜的核心卡。(包括随从,法术,武器)

3.一些用来解场的功能卡。(包括随从,法术,武器)

4.(一般情况下)一些过牌以及防御性的卡牌。

5.完善你的法力曲线。

下面就以上几点开始阐述。

(1)继续认识炉石卡牌。

想了想还是要把这一点继续拉出来讲。

在第一章,我们已经学到了根据卡牌价值判断方法,来判断卡牌的优劣;那么我们在构建卡组的时候,就要去根据第一章所学到的,挑选优质卡牌进行构建卡组。但是并不是说你不管不顾地全部拿优质随从就上去了,要根据我上面所讲的5点来进行构筑。解释上面这5点之前,我觉得有必要先带领大家进一步了解卡牌。

一般来说,我们将卡牌分为以下两种:核心卡和功能卡。

什么是核心卡?就是确保你比赛能够获胜的卡。菜鸟可能就想了,我不管不顾我一直铺随从,哪有什么核心卡。其实是不对的,这些随从,就都是你的核心卡(举例:动物园,取胜思路就是不停用随从站场,以小换大,一边站场一边解对面场一边压低对面血线从而获得胜利)。或者是某些特定打法的卡组,他们的核心卡就是特定的几张满足击杀条件,取胜思路的卡(举例:蓝龙萨,蓝龙术,取胜思路就是通过蓝龙的+5法强和大量的直伤法术卡打死对面,那么蓝龙,直伤法术和为他们减费确保能一回合打出来的大帝就是核心卡)。

什么是功能卡?就是为核心卡服务,要确保核心卡正常运作的卡牌。这个例子就很多了,比如战士的232小斧头,用来解场;比如法师的7费呼啦,用来解场;比如T7猎的猫头鹰,用来过墙;比如大软,用来吃掉对方的武器;比如王牌猎人,用来消灭对方的7攻及以上生物;比如老司机,用来为自己英雄恢复生命。等等等等,不再枚举。

有时候,功能卡也能起到核心卡的作用。比如火妖+奥数飞弹,又能解场又能触发火妖的伤害。再比如猎人的猫头鹰,用来沉默,也能配合杀戮命令作为斩杀使用。核心卡和功能卡它们之间的界限并没有那么大。

一般来说,一套好的卡组需要核心卡与功能卡良好的配合。我们在组卡组的时候,添加完核心卡之后,也要根据环境和卡组的需要,添加功能卡。

这是第一段,总的概述。

(2)获胜的中心思想

一般来说,你选择一个职业,会根据这个职业的优劣来构筑卡组,确定获胜思路。甚至是根据某张卡,来构思获胜思路。(最典型的:奴隶战,围绕着奴隶主这一张卡来构筑的卡组)

职业优劣我们下一讲再讲。这一讲先讲这些概念性的东西。

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