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魔兽争霸战役《魔兽争霸》_魔兽争霸3《全明星战役》3.43版本攻略

魔兽争霸 魔兽争霸 魔兽争霸攻略 2018-08-04 15:35:20

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魔兽争霸3《全明星战役》3.43版本攻略

3.43版本是目前最新的一个版本(虽然已经有2个月没有更新了,笑)。本人玩的时间不算太久,也不算太短,新版本大概有50场+吧(毕竟有表哥带我翻他鸡)。针对现版本和自己对于moba游戏的理解写一个攻略。

先说一下bug吧,目前遇到的有2个,欢迎补充。

1. 极寒的假眼可以作为真眼(只是遇到过)。

2. 出邪神的地精遇到小叶会触发永久性减血bug,输入-BUG无效(不止20%血量减少)。被触发bug的玩家,可以通过扔装备死亡一次,再次复活无敌,但不能捡起超过自身负数血量的装备(力量的血也算)(不死的面板属性是1现有血量,42亿9千万(应该)最大生命值)。

以下主要针对装备讲解。

3.43版本的装备,相较于以前的版本(至于多久以前记不太清,毕竟有一大段时间弃坑)。很多装备已经不适合现有版本了。就不准确计算(主要是暴击的公式并没有把低级的暴击几率计算的太准确,因为懒)(目标属性25闪避4000血40甲),单件装备,计算纯粹的平a属性,性价比属性,圣十字圣剑魔剑标枪。4件套性价比最高(这条真的没有仔细算,当个笑话听)是圣十字,魔剑,标枪,轩辕。

前一段时间玩翻他鸡,最初我喜欢玩ob怪,某不知名手感流选手说,你算的那些数据根本没有用。我反驳,你看我的输出,比对面获胜mvp都要高出三分之一,我又有重伤装备,我又大逆风正战绩,我有神之助攻和败而不馁。

某不知名选手说,那有什么用,你赢了吗,你能打出adc数据吗?于是我悟了。

打不出adc数据是真的,翻他鸡1010的adc比较难玩。打出ob数据但不能赢也是真的,poke输出再高也高不过对面的治疗量,哪怕有重伤。

在观战了几局之后,我发现翻他鸡1010这个模式,总经济差距哪怕人头2:1,也不会超过10%。那为什么会出现逆风永远打不过对方的现象呢?

首先是装备的问题,2个输出装备的性价比,远远高于1个输出装备,这个很好理解(这里的性价比计算是(裸装10级属性+装备属性)造成的伤害-裸装10级属性造成的伤害)/价格*随便一个常数。顺风局永远有1-3个dalao,装备优于对面1-2个装备,所以哪怕7-9个人和对面的装备完全一致,对于前期,dalao永远是碾压对面多人打的。

其次是打法的问题,路人dalao往往偏向于怂的打法(毕竟kda是评分的一部分,梦游队友也不值得救,当然并不是所有dalao都是这么打)。会根据路人队友创造的视野和控制机会,完成击杀,并且扣血不多。就我个人而言,很讨厌这种打法,但现在也慢慢偏向于这种打法了(笑)。因为经济优势的输出职业的存活比梦游重要(虽然我胜率不过50%,笑)。

再次是操作的问题,具体不谈。

最开始在计算出装备平a性价比之后,我试了试玩纯平a装备炮姐,结果连输2局。

原因想了一下,走下炮姐并没有什么经济,在圣十字出之后(之前必然是玲珑吹风),基本18级,22分钟。对方打野单路24,经济领先于你。而单一的圣十字虽然是平a装备里性价比最高的,但并不是所有装备最高的。个人推荐34件还是主动装备。

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