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霰弹加成《枪神纪》_枪神纪工程师关于PVE中霰弹是否具有爆头伤害加成的相关测试

枪神纪 枪神纪 枪神纪攻略 2018-08-20 17:36:49

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曾经冰箱对该情况作过测试,但是得出的霰弹打头有微弱的伤害提升这个结论其实是错误的

实际上并没有任何加成。

导致其得出错误结论的原因在于武器和模式。

以挑战模式为例,特工的伤害会得到加成,而每种怪的防御能力并不相同,用打这个怪的伤害去计算其他怪的就会产生误差。同时,霰弹大部分都具有“伤害浮动”这种情况,不是打出去的每一发子弹伤害伤害都是一样的,而在PVE中伤害被扩大以倍数,同时弹丸之间的差距也会越大,这也会导致误差。例如零号,部分弹丸伤害12,部分伤害13,在加成下打出来的就会是24和26。

冰箱用的枪都是具有浮动的,在伤害翻倍下浮动区间愈发大,这一点导致结果的偏差。

首先提一下,固定伤害的枪不多,三把:创世纪,每发弹丸12;零A,每发弹丸13;冰封,每发弹丸14

这里使用的是零A。

首先测试对象:胖子

零A对其的伤害为26/每发,十发弹丸,伤害260



近距离刻意上扬准心打头,使之击中弹丸数减少,伤害52



换下一只,从远到近看看伤害会不会出现不是26的整数的:











这时候就会发现,不管我打不打头,伤害始终是26的倍数。换句话说,并没有出现爆头略微增加伤害的情况

那我们换一个演员...

啊挑战模式里面唯一的雌性:女妖!

先看看单发伤害

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