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本次为大家带来的是上古世纪天赋【野性】的变更内容,实际变更请以游戏内容为准。
主要变更方向:
-增加在最远射程距离攻击时增加伤害值的技能。
-维持原有的简单的攻击方式。
-增加雄鹰之力,定点狙击,腾空之力等技能的使用时机重要度。
-克制元素能力。
被动技能变更内容
[百步穿杨]
-需学习技能:4 → 2
-删除攻击成功率的增加
-远程暴击概率 5% → 9%
[疾驰如风]
-需学习技能:2 → 4
-移动速度增加8%
[野性利爪]
-需学习技能:10 → 6
-每次命中远程暴击时的野性标志
[影子鹰]
-需学习技能:7 → 8
-敏捷增加12%
[雄鹰之怒]
-需学习技能:9 → 10
-将野性远程攻击技能的零点设置为25m
-离零点越近,远程技能的伤害最多增加20%
主动技能变更内容:
[野性标志]
-野性弓技能暴击击中时,其效果适用,最多累积5次
-累积1攻击速度增加40
-野性技能冷却时间减少0.4秒
[连环箭]
-魔法值消耗量 -40%
-学习等级:10→1
-攻击速度减少10%
-[连锁]增加毒对象的伤害 → 增加饮血对象的伤害
[冲击箭]
-魔法值消耗量 -70%
-学习等级:1→3
-冷却时间10秒 → 12秒
-[连锁]增加眩晕对象的伤害 → 增加饮血对象的伤害
-[连锁]降速对象眩晕 → 降速对象连锁降速更多
-变更为无法格挡或闪避
[自然缠绕]
-魔法值消耗量 -30%
-学习等级:25→10
- [连锁]删除了腾空之力时在目标区域可使用的效果
[腾空之力]
-技能名称变更:瞄准射击
-魔法值消耗量 -80%
-学习等级:30→10
-冷却时间90秒 → 40秒
-腾空之力 → 行走之力
-技能伤害增加30% → 暴击伤害增加56%
-删除了射程增加效果
-防御度,抵抗度 -100% → 护盾防御,武器防御,躲避 -100%
[猩红箭]
-技能名称变更:闪光之箭
-魔法值消耗量 -70%
-学习等级:5→20
-冷却时间9秒
-删除饮血效果
-增加了10秒钟攻击成功率减少4%的效果,最多累积4次
-暴击概率增加100%
-[连锁]标识对象饮血
-瞄准射击状态时,变更为可最多累积3次
[萃魔冲击]
-技能从死亡移动到野性
-技能名称变更:释放射击
-魔法值消耗量 -70%
-学习等级:5→25
-冷却时间60秒 → 45秒
-将15m范围内的目标击退15m
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