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我的世界(minecraft)存档的文件结构和作用分析
提要:存档(saves)是游戏里一个最基本的单位,它储存了很多内容,那么存档里到底有什么呢?
先去链接楼下载NBTExplorer
存档位于.m i n e c r a f t/saves之下,一般情况下与世界名相同,你可以在创建世界时会在世界名下显示这个
最上面的灰体字(即将会保存于之后的字)就是文件夹的名称
创建新的世界,就是宣誓了存档的诞生
但是,存档是如何储存这一切的呢?
————前言终
1·.了解存档的结构(难度系数:0)
打开多个存档,你会发现所有的存档都是一样的
这里我举了一个完整的存档
先说明文件夹
1.data是数据的意思,是一些额外的内容
data的内容是可以跨越维度的,之后在游戏机制中会重点讲解
2.DIM1是储存末路之地的内容
3.DIM-1是储存下界的内容
4.playerdata是储存玩家内容
5.region是储存主世界的内容
6.stats是用于储存玩家的统计
那我们先跳过data,来深入世界看看
这是region文件夹下面的内容
这是mca文件,用于储存世界
现在我用NBTExplorer打开其中一个文件
可以看到有许多的chunck,并且已32个为一个列
根据区块为16*256*16计算得知,一个mca文件为512*256*512大小
注意一下,你想知道在哪个mca文件中时,只需要将坐标/512,然后向下取整(注意是向下向下向下!)
接下来就是查看区块了
这是一个区块的结构,也是存档的一个基本单位(其实mca也是,但是基本上没有人知道,因为它对于游戏来说没有多大影响)
可以看到现在有各种各样的数据
这里我们就要正式的进入了数据的学习
整数部:
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