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WOW魔兽世界7.2.5PTR两系恶魔猎手萨格拉斯之墓饰品简单测试
楼主的dh是个神器都不太满的小号,为了防止因为神器差距导致的面板数值误导,大部分伤害类饰品图都是用dk截的,各位请自行转换力量/敏捷。
楼主不太玩dh,如果有遗漏的加成/机制请指出,我会测试之后进行补充的。
由于还有不少疑似bug,楼主会在开萨墓之前更新这帖子(暴雪可能会在开萨墓之前修改饰品,类似上版本离夜店只有几天的时候改魂引)
这次为了方便比较,数值截图以0全能,冒险指南中史诗版本为准。排序以掉落顺序为准。
坦克饰品部分
老一:敏捷+触发护甲和反伤饰品
我带的:
加护甲部分不会受到恶魔结界/变身的护甲加成影响。
反伤吃全能暴击。
rppm=1.5 可信,所以覆盖率不算高。看起来生存向不如卡牌,至少卡牌稳定。
老五:急速+使用伤害和治疗饰品
每跳伤害浮动,伤害略低于面板所示,多次试验后估测偏低4%(原因不明,疑似bug),吃急速,跳数有断点,断点无意义。可暴击。
治疗为300%无误。
注:这个饰品dps用的话伤害会大幅度降低,浩劫用的话,大约是坦克版本伤害的40%,伤害过低,无用。
老六:耐力+使用吸收伤害
工作正常(图中数字是被木桩打到了,略低了),和文字说明相符,应该是有用的饰品。
老七:全能+触发回血/护盾
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