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WOW魔兽世界7.25改动内容一览
7.25就快要来了,我们整编了目前所有的职业改动,但内容还是显得杂乱,稍后我们会整理来自官方发布的最后补丁,请大家以官方为准。
说明
这里汇总了自今年4月以来的全职业改动,由于改动较多,且有些相互冲突,所以按时间做了筛选,一切都还要以官方最终放出的说明为准,我们也会第一时间整理官方放出的资料,方便大家了解新版本内容。
这次潜行者、武僧、术士成为重点调整对象,而且设计师对潜行者改动做出了解释,不知道上线后效果如何,一般来说,魔兽各版本到X.2,职业平衡就做的非常好了。
死亡骑士
天赋
寒冰之心(新):灵界打击使冰封之韧的持续时间延长2秒。
黑暗仲裁者:现在持续20秒,从15秒上调。
冰霜
伤害/治疗光环:现在是3%,从0%上调。
冲击半径(神器专长):现在使凛风冲击的伤害提高6/12/18%,从10/20/30%下调。
邪恶
伤害/治疗光环:现在是5%,从3%上调。
死亡使者(神器专长):天启现在提供2个符文,从3个下调。
邪恶狂乱:现在使你的攻击速度提高100%,从125%下调。
末日突降:现在每分钟触发2.88次,从3.45次下调。
凋零缠绕的伤害提高了38%,现在消耗45点符文能量(原为35点)。
灵魂收割:伤害提高了6%。
暗影之爪:伤害提高了6%。
亵渎:伤害提高了53%。
传染:伤害提高了6%。
暗影灌注:现在使黑暗突变的剩余冷却时间缩短7秒,从5秒上调。
鲜血
吸血鬼之牙(神器专长):现在也提高吸收效果。
凋零缠绕:伤害提高了6%。
脓疮打击:伤害提高了6%。
溃烂之伤:伤害提高了6%。
爆发:伤害提高了6%。
天灾打击:伤害提高了6%。
灵界打击的伤害提高了10%。
心脏打击的伤害提高了10%。
PvP天赋
墓穴疫病:现在使敌人有一定几率受到200%攻击强度点暗影伤害,而不是总是受到85%攻击强度点暗影伤害。
恶魔猎手
通用技能
投掷利刃:伤害提高了26%。
天赋
邪能毁灭:伤害提高了28%。
浩劫
恶魔变形:玩家现在会被眩晕3秒,而不是昏迷。
恶魔之刃:触发几率提高至100%(原为60%),现在产生6-12点恶魔之怒(原为12-20点)。
邪能弹幕充能伤害提高了100%,并且现在在2秒内造成伤害(原为1秒),1分钟冷却时间(原为30秒充能时间),你的伤害性技能现在有一定几率使冷却时间缩短5秒。
第一滴血:现在使刃舞的恶魔之怒消耗降低35点,从20点上调。
复仇
伤害/治疗光环:现在是0%,从9%下调。
剑刃扭转:重新设计,招架攻击使你产生的痛苦提高20%,持续5秒。
火刑:伤害提高了16%。
恶魔灌注:现在是1.5分钟冷却,从2分钟下调。
灵魂盛宴:伤害提高了20%。
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