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《天命奇御游侠》天命奇御《FateSeeker》优缺点点评_优缺点 天命奇御 FateSeeker

天命奇御 天命奇御游侠 天命奇御游侠攻略 2018-10-30 18:34:32

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一周目昨天刚打完,游戏内时间40小时左右吧,几乎全支线全传闻(大概差那么一两个不打紧)在吧里也问了不少问题,谢谢各位吧友的帮助。

成就69/71,少一个打100流氓那个需要刷的成就。

个人最喜欢藏墨剑法双暴击暴力陷阱流,双震卦加圆月秘籍,一个陷阱暴击输出爆炸,最后柴曜游走放陷阱就完事了(正义的陷阱流)如果大家有什么其他流派可以在下面写出来一起跤♂流跤♂流

之前玩儿的国产武侠游戏很少,只接触过金庸群侠传和古龙群侠传,还偶尔玩玩儿ipad上的笑傲江湖之类的。其实我本人是对武侠十分痴迷的,曾经初中就很喜欢看金庸梁羽生黄易上官鼎的武侠小说(古龙的书好多女性角色太惨了看不下去)

不过倒是经常玩儿点像轨迹伊苏传说系列等jrpg,和神界原罪这种欧美rpg。

一开始看到老菊直播顿时对这个游戏感兴趣起来,然后就买来玩儿了。多少年后又对国产武侠游戏重拾信心(原来因为网上言论已经不怎么敢玩这种游戏了)。从我之前玩rpg的经验来看,个人感觉作为一款武侠游戏,有不少优点,缺点也不少,不过瑕不掩瑜,总的来说可以打7.5/10分。

叙述一下个人概括的优缺点

优点:1.主线并非架空,而是真实取自五代十国后周至大宋的史实,这对于爱好历史的人很有归属感,主角的身世设置为周恭帝失踪的皇子,我觉得这一点挺巧妙的。而且主角不属于那种双商捉急的,反而主角双商很高,也挺会泡妞的。

2.战斗模式为即时战斗,让人玩起来有操作感,操作流畅还是可以越级击杀的(前中期提前推主线有挑战性)

3.丰富的支线和传闻,三大主城每一个城都有很多很多支线,尤其是和主线关联的几个大支线,非常有意思,还有一些需要传闻触发的小支线,很考验玩家的观察力和联想性,要求玩家多多探索,和城中几乎每一个npc都要对话。最重要的是,有一些极其关键的支线剧情随着主线推进会直接消失,所以要非常谨慎才行,每次推主线前都要看一看有没有把已知能做的支线全部做完(至少我是这样的)

4.主线支线中都存在一些推理性内容,挺动脑子的(神机岛那块儿我都不敢一边打游戏一边摸鱼做阅读了)

5.出示系统,存在一切可能。使人突然眼前一亮的感觉,有时候会让我惊喜一下。之前洛阳主城三个熊孩子,有一个说要秘籍,我突然想到包里有一个万年不能用的悬河剑法秘籍就交出去了,还真可以给他,虽然没什么后续,不过也让我很高兴了。后面邢若梅也是的,对话说想养宠物,就把那个明明是材料却可以出示的蝎子给她,还真可以。

6.演出时人物动作流畅,前期有良心配音。

7.三大主线任选亦可以同时进行自由度较高。

8.剧本对话里有很多捏他(玩梗),什么毛利兰啊,小樱(小狼233),朱自清的橘子啊等等

9.结局是大团圆goodending。虽说悲剧使人怀念,但个人还是很天真的喜欢喜剧收场,不过只死一个婶娘也太不现实了吧……狗狗婶娘…

10.游戏中众多系统:八卦,心法,武学。可以组成一套自己喜欢的体系,例如我开头所举例的我最喜欢的一套体系。

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