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竞技场攻略《炉石传说》_炉石传说竞技场攻略

炉石传说 炉石传说 炉石传说攻略 2018-07-30 08:58:58

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炉石传说竞技场攻略

1.何为JJC
竞技场以随机30张3选1为卡组进行完全公平的对战,门票为12元或者150金,第一次免费,3败出局
0胜:20金/尘+1卡包
3胜:50金/尘+1卡包
7胜:150金+1卡包
10胜:350金+1卡包
12胜:500金+1卡包或者等价奖励。
特别一提,5.6胜奖励出卡的几率最高,导致奖励与3.4胜差距经常不大。11,12胜经常出2卡包或者卡,金一般与10胜差距不大。
所以,7胜是转折点,能稳定的打到7胜可以保证永动。但是如果你刚打JJC目标就是永动,我只能说别抱怨。
2.JJC特点
JJC全随机选牌,完全无法估计对手牌的同时,组合卡也很难拿齐
所以说JJC和构筑完全不同,强调的是单卡的质量,仆从的厚度与过牌能力的平衡,不强调组合卡的威力,也没有极端性,不偏向打脸抢血,也不偏向拖后期,也不偏向极限速攻,最合理的换怪,预判对手下回合可能会有的反手才是JJC能够稳定的关键。
永远永远不要妄想自己在拿到一张牌以后可以拿到另一张与他配合的牌,典型的就比如牧师的翻倍等攻,永远不要先抓一个等攻然后眼巴巴的等翻倍。当然,翻倍这卡单卡强度不错,你大可以先抓一个翻倍,没等攻也不亏
3.针对职业合理出牌
JJC在选牌阶段就决定了60%的胜负,但是还是经常看到选了一手好牌的人抱怨怎么打不到几胜就退场了,对面为什么总在7费有烈焰风暴清了自己所有怪翻盘。
就算抓了一手好牌,不针对职业合理的出牌也是很容易被对面反手打崩盘的,对每个职业每个费用可能有的反手有清晰的认识才能最稳定的利用好的卡组碾压别人。
一,防aoe
这是最基本,也是最必要的放反手。法师7费4伤,6费2伤,骑士4费2伤,萨满2-3伤但是由于是蓝卡所以没必要特别注意。
对面法师7费一个烈焰清了我一场怪怎么玩?那就别铺,到了6费场上有优势,3个怪左右,手上全是小怪,有多余的费用就浪费了吧,有5.6血的大怪,那就铺上去保证不被清场。
对面骑士,前期没法术,也没有补刀1血怪的技能,压住了以后用2血怪去换他的报告兵,上3血怪,保护3血怪。
对面盗贼,不要换的全是1血,该送的怪就送了。
萨满就祈祷对面翻不到空气之怒吧,反正他闪电风暴是蓝卡,一般高胜的萨满才会有。
二,防法术,防战吼,防武器
假设对面硬币跳了一个2-3,你自己手上有一个愤怒,有一个3-2,怎么办?
面对骑士,愤怒解怪,防止对面上圣盾兵换你一张卡,骑士没有怪站场,他的很多卡都会很卡手。
面对战士,同上,防止对面上武器滚雪球。
面对其他职业,大可以上3-2,因为没有可以让你非常非常亏的解法。
再举个例子,刚才我打一个萨满,他5费没干什么事情,也没上仆从就过了,我场上有一个3血怪他没管,我下回合没上黑铁打脸,也没上4-6铁匠,而是上了精灵龙和报告。下回合他果然有火元素,我用精灵龙+黑铁buff换掉火元素,再翻报告,防止了被换掉打怪同时继续占场。当然,如果有buff能让3血怪变4血,也许就能让萨满崩盘。
在关键费用的上一轮,对面出现的任何异常(浪费大量水晶,怪全打脸,白上一个小怪给你吃)都是下一轮会有强力反手的征兆,这时候可以进行比较亏的选择来避免遭到毁灭打击。哪怕一切正常,也要小心,比如3个怪足够占场永远别手贱翻个报告被TC130,场攻足够就不要上大嘲讽避免被复制,场上全小怪上个6.7血打怪打脸避免被aoe(大屁股怪的重要性)等等

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